《黄金传说》系列的最终进化版
而在2005年 , PS2平台上也发售了一款《圣斗士星矢 圣域十二宫篇》 , 虽然游戏画面和系统已经跨越了几个主机世代 , 但“杂兵战+黄金BOSS”的关卡设计模式再次被启用 , 并且还新增加了三个十二宫的假想分支关卡 。 就设计思路来说 , 依然可以看做《黄金传说》系列的续作 。
《圣域十二宫篇》的假想剧情:蛇夫座黄金圣斗士莎尔娜
结语《圣斗士星矢》这个传奇一样的名字 , 诞生已有近40年 , 如今依然活跃在动漫、影视、游戏、模型等领域 。 而35年前的今天发售的《圣斗士星矢 黄金传说》 , 正代表着《圣斗士》的游戏时代的开始 。
也许以现在的眼光来看 , 这部游戏有着诸多令人不适应的设计 , 但作为朝游戏领域迈出的第一步 , 《黄金传说》所采用的“人气角色和必杀技的还原演出”的思路 , 为日后所有《圣斗士》游戏提供了明确的架构 。
正是这些简洁的像素图画 , 让荧幕中的英雄与现实的我们产生了交集 。 让每一位怀揣星座热血的少年们的梦 , 化作天马的幻想 , 展翅翱翔!
【星座|闪烁!最初的星座传说!《圣斗士星矢 黄金传说》回顾】
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