小姐姐|蜡笔小新我与博士的暑假 Fami 通评测:「蜡笔小新」版《我的暑假》( 二 )


获得这台不可思议的照相机后,小新便更加享受自己的暑假生活了。他可以将捕捉到的虫和鱼,以及当时发生的状况全都收录进照相机中,以此制作绘画日记。
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而在之后的某一天,小新的面前突然出现了巨大的恐龙以及一个放声大笑着的男性。这位叫做「阿久诺博士」(阿久诺博士,谐音悪の博士,邪恶博士)的神秘男子正是小新在熊本车站遇到的大叔。原来身为疯狂科学家的阿久诺博士使用了时光机器,将古代恐龙带到了现代的 Asso。
于是小新将不得不和村子里的居民,以及恐龙一起体验一段不可思议的暑假生活。为什么要把恐龙带到现代?副标题「无尽的七日之旅」又是什么意思?敬请各位亲自去体验这不可思议的故事吧!
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结合动画与插绘的独特画面
本作采用了 2D 和 3D 结合的方式来展现游戏画面。其中背景使用的是绘画般的 2D 表现方式,小新等角色则是通过 3D 来刻画。游戏的背景图非常漂亮,很有 Millennium Kitchen 作品的风格,处处可见的悠闲田园风光让人不禁沉浸在怀旧的氛围之中。
而用 3D 刻画出的角色们简直就和动画里的小新等人完全一致!笔者一直认为小新等人的脸部就算从前方看也常常给人一种看侧脸的感觉,所以用 3D 来表现应该会很难。但是本作在使用 3D 建模的同时,还运用了动画般的手法来表现角色们的行动,看起来毫无违和感。
简单来解释的话就是小新的建模会根据玩家看小新的角度而随时进行切换。所以不管是小新的脸,还是美讶的北海道风格发型(笑),从任何角度来看都完美还原了动画的风格。
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在 Asso 自由玩耍
本作是一款依靠操纵小新与他人对话、四处调查,触发某个事件来推进游戏进度的冒险游戏。而 1 天之中可行动的时间是有限的,所以每次切换区域,时间都会稍稍流逝。不过玩家可以在设定中凭自己的喜好自由变更时间的流速,这点还是不错的。
游戏中的可行动时间分为吃完饭之前的白天时间和吃完晚饭之后的夜晚时间,在此期间内玩家可以自由选择做任何事情,尽情地享受暑假。当然,进入夜晚时间后便不能离家太远(小新毕竟还是幼儿园小孩),行动范围会受到限制。
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画面右上角是小新的饥饿度(耐力)。旁边显示的则是距离太阳落山还有多久的时钟
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如果太阳落山,不管玩家身在何处都会被接回家
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夜晚也有一点点自由时间
这种玩法真是和《我的暑假》系列如出一辙。你既可以选择推进剧情,也可以集中精力寻找收集要素,自由度非常之高。顺带一提,跑步的时候还会变成光屁股形态(笑)。
此外,小新每次切换区域饥饿度都会减少。饥饿度空槽的话不仅会直接倒下,回到起点火之山家的客厅,时间也会向前推进一大截。

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