闪现机制微调,却引来游戏难度增加?大神:操作会变的更秀!
新版本S22赛季 , 给玩家来了许多眼前一亮的东西 , 不仅有新版王者峡谷地图、新英雄司空震 , 而且还有新装备日渊、天穹等等 。 除了这些官方已经正式通知的外 , 还有一个没有公布的细微调整 , 那就是关于闪现的 。

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闪现这个技能很简单 , 就是向指定方向位移一小段 。 闪现虽说看起来作用并不大 , 实则不然 , 王者峡谷的绝大部分英雄对于它的依赖程度都很高 。 因为闪现可以用来躲避敌人的攻击、拉开距离等等 , 但还有一个十分重要的作用 , 就是用来调整技能的释放方向 。 因为技能释放期间 , 目标会移动 , 因此闪现调整位置十分关键 。 但是 , 新版本的闪现的机制 , 却被策划偷偷的调整了 。 现在部分英雄使用技能期间 , 配合闪现的话 , 技能释放方向不会改变 , 只会发生位置变动 。

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【闪现机制微调,却引来游戏难度增加?大神:操作会变的更秀!】受限制的英雄有:诸葛亮一闪、墨子二闪、妲己一闪等等 。 虽说闪现机制被进行了微调 , 但这并不是说 , 这些英雄的技能配合闪现 , 玩不出以前版本的效果 。 避免方法:技能释放会有抬手动作 , 因此技能使用过后 , 稍等一会(技能释放之前) , 就可以达到闪现调整技能方向的效果 。

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可能有玩家认为:策划暗自将闪现机制改了 , 这不是故意增加游戏难度吗?事实上并非如此 , 经过此番调整 , 反而会使得王者荣耀的可玩性更高、玩家的操作变的更秀 , 因为当前版本的技能配合闪现可以打出两种效果 , 一是技能方向不变 , 位置调整 , 二是技能方向和位置都调整 。 举例来说 , 当敌方在追击我们时 , 可以使用第一种方法 , 不仅可以先用技能消耗 , 还能拉开距离 , 完成反杀 。 另外 , 第二种方法则可以让敌方措手不及 。

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结语:游戏内的各种机制无论如何改动 , 策划的初衷绝对是好的 , 闪现机制调整同样如此 。 只要我们熟练掌握技能配合闪现 , 一定可以玩出亮眼的操作 。
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