魔兽WLK:P1最强DPS职业,输出只按2个键,潜行者基础玩法详解
从NAXX团本连续2次的测试结果来看 , P1阶段一共有三个表现比较强势的DPS职业 , 分别是DK , 潜行者以及术士 。 在这三个职业中有两个职业的操作都比较复杂 , 可能并不太适合休闲玩家 , 唯独潜行者这个职业 , 不仅伤害很高 , 输出手法也比较简单 。

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对于现阶段绝大部分玩家来说 , 选择一个强力职业是非常有必要了 , 因此在潜行者表现亮眼的同时 , 怀旧服中的潜行者小号也越来越多 。 鉴于很多玩家可能是第一次体验潜行者 , 或者是没有体验过WLK版本的潜行者 , 胖哥就和大家探讨一下P1阶段潜行者的基础玩法 。
种族选择
WLK版本联盟方最强种族就是人类 , 无论是在PVE方面的表现 , 还是在PVP方面的表现都优于其他种族 , 根本没得选 。

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部落方可选种族比较多 , 兽人和巨魔都是比较好的选择 , 不过胖哥还是建议选择兽人 , 毕竟WLK版本潜行者可以使用斧子了 , 而兽人是有斧专的 。
值得一提的是 , 暴雪已经发布蓝贴表示会在WLK版本开放转种族 , 因此在种族方面也没有必要过于纠结了 。
天赋选择
WLK版本的潜行者有三系天赋 , 分别是战斗 , 敏锐以及奇袭(国服特色) , 而从测试服的表现来看 , 奇袭就是P1阶段的最佳天赋 。
所谓的奇袭天赋就是玩家们常说的毁伤贼 , 这种天赋在TBC版本鲜有玩家会选择 , 而在WLK版本却发扬光大了 , 究其原因就是毁伤贼不仅在P1阶段伤害高 , 还移除了必须背后输出的限制 。

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毁伤贼的天赋点法基本是固定的 , 能够调整的地方基本就是强化破甲 , 这个需要根据自己团队的情况而定 , 如果WLK版本的固定团和野团都需要潜行者打破甲 , 那么还是有必要点上的 。
WLK版本增加了雕文系统 , 对于毁伤贼来说 , 必选的大雕文就是血之饥渴雕文 , 可选大雕文有嫁祸 , 刀扇以及破甲 , 其他雕文则随意 。
【魔兽WLK:P1最强DPS职业,输出只按2个键,潜行者基础玩法详解】属性优先级
对于一名潜行者来说 , 需要关注的属性非常多 , 下面我们逐个分析一下:

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命中是所有DPS职业第一重要的属性 , 当命中不足的时候 , 其他属性再优秀也很难打出高额的输出 。
WLK版本物理技能满命中为8% , 潜行者有19%的额外双持命中惩罚(白字) , 并且这个命中惩罚会作用于主副手 , 也就是说想要白字全命中 , 必须达到27%的命中 。
除了物理命中之外 , 奇袭贼很大一部分输出来自于毒药 , 而毒药又是法系伤害 , 需要达到17%的法术命中 。

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估计很多玩家看到这里都晕了 , 潜行者究竟需要多少命中呢?其实最好的命中区间就是17% , 理由是超过17%之后 , 命中的收益就只有白字伤害能享受了 , 性价比低了很多 。
精准是潜行者第二重要的属性 , 这个属性关乎潜行者能否免疫BOSS的闪避 。 常规情况下 , 潜行者需要自身精准等级达到214点 , 多一点都是浪费 。
当命中和精准属性达标之后 , 其他属性都可以按照2攻强>1敏捷>1急速>1暴击>1破甲的方案来选择 , 在配装的时候按着这个思路走就可以了 。
输出手法
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