创作性极高并且手感极好的游戏——《组装车间》

游戏介绍
您身兼设计师、工程师与建筑师 , 只要想象得到 , 全都能打造出来!不论是八脚蜘蛛 , 还是畸形古怪的不明飞行物 , 任何形状与大小的机器人都能建造 。
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创作性极高的内容
同时 , 该系统也给了精通结构优化的“创造大佬”们更大的创作空间 , 追求与功能无关的装饰细节 , 配合本作出色的材质表现力和极高自由度的功能编程机制(对几乎每一个可动部件的自定义) , 不仅可以让载具的美观设计上更上一层楼 , 玩家也可以将星战X翼这样的经典载具以极高的还原程度带入游戏中 , 极大地促进本作“创意工坊”的丰富程度 , 同时也允许玩家将星战X翼这样的经典载具以极高的还原程度大大促进本作“创意工坊”的丰富程度 。
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但是 , 如果你真的是赛车或竞速游戏的爱好者 , 多半会对组装车间的驾驶体验大失所望 , 而不是说这款游戏载具的手感有多糟糕 , 恰恰相反 , 与市场上的同类作品相比 , 《组装车间》的驾驶体验并不会让你觉得游戏中的操作体验更令人失望 , 即使是在新手教程中 , 也会有很多人会被记入游戏中的“折磨” , 而不是因为游戏中的一些细节问题而导致超过二十种驾驶挑战的“折磨”中逐渐被这些感受所困扰 。
自然 , 你也可以选择运用自己对《装配车间》游戏参数的了解和扎实的载具设计知识来决定最适合的设计 , 或者在程序界面上按P键亲自动手调节动力、加速、速度与动力比、转向角、制动强度等各种参数 , 使游戏中的载具反馈更加符合自己驾驶习惯 , 从而实现更好的效果 。
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竞速载具的手感
只是一面 , 再怎么说《组装车间》也不是根正苗的竞速类游戏 , 即使在如今作品已破千的创意工坊中 , 那些最复杂最专业的竞速载具 , 其驾驶手感也只有《极品飞车》一项简单的难度要求极高的创意工坊里 , 即使在今天的作品已破千的创意工坊中 , 那些最复杂最专业的竞速载具 , 其驾驶手感也只有《极速飞车》的水平;
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相反 , 当需要亲自设计一个需要考虑很多参数的载具来完成挑战时 , 载具的性能就完全取决于玩家的想象力和专业水平 。 因此 , 在相当长的时间内 , 对于缺乏专业技术和游戏经验的玩家来说 , 设计和调整即使手感良好的游戏载具也是很困难的 , 偏偏《组装车间》在处理轮胎与路面摩擦这一类更能明显感受到的不专业——或者只是“反直觉” , 我并不确定“普通轮胎 , 光头胎与越野轮胎在雪地表现无明显差异”究竟是制作组的失误还是其背后有什么我暂时没能参透的道理 。
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除了重点打造的竞速系统之外 , BadYolkGames还为我们提供了许多精确操作的挑战 , 比如在“使命必达”系列中 , 玩家需要设计制造方便、灵活的类叉车机械来将货物运到指定地点 。
总结
创作性极高并且手感极好的游戏——《组装车间》】这个游戏从内测的时候就关注并一直在玩了 , 建模等系统十分高级 , 可以自定义模型的大小 , 弧度 , 材质等 , 内置空气动力学引擎 , 还可进行简单编程实现复杂的机械表现 。 相较于围攻来说 , 这个偏向于Autodesk系列的专业建模软件而不是方块堆砌 。 画面唯美 , 模型复杂的话有一点吃配置 。

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