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一:为何一定要更新版本?
《航海王》漫画里 , 艾斯出海找黑胡子蒂奇为死去的四番队队长报仇 , 反而被黑胡子抓住向海军邀功 , 获得七武海称号 , 以前航海王之子艾斯与旧时代残党白胡子的死亡为代价 , 正式宣告了新航海时代的来临!
为了剧情的推进 , 为了主题的升华 , 为了路飞为代表的新生代的奋进 , 为了时代的进步 , 艾斯与白胡子的死亡几乎是必然 。 即使尾田知道这两位人物的人气 , 但必须有所取舍 , 也应该有所决断 , 内心的挣扎于煎熬 , 矛盾的激烈碰撞说不定能迸发出更美丽的艺术火花 。
所以 , 对应到游戏里也是一样的道理 , 1.0固然有其优秀和可取的地方 , 但弊端和劣势也非常明显 , 在笔者看来 , 敢于创新 , 敢于在稳定的基础上做出重大变化 , 是勇气 , 也是决心 , 更值得被赞扬 。
二:2.0版本为我们带来了什么?
首先 , 对主城和场景都做了全新的突破 , 包括游戏中的UI界面 。 为了呈现更生动的场景画面 , 2.0不仅优化了原画 , 更通过国内首创脉冲式信息技术实现了2D画面的立体展现 。 伴随着玩家在主城的行走 , 场景也将根据玩家的移动 , 进行不同层次的变化 。 场景元素按照由近至远不同方位、不同移动速度等多种维度的展现形式 , 以不同的视角展现在玩家面前 , 带给玩家视觉上的立体感受 。
为了更加贴合海贼王IP的画风和特色 , 2.0用大量的2D画面来呈现更细腻的二次元场景和人物角色 。 从每一个建筑元素 , 到自然环境 , 甚至连植物都希望做到极致的还原 , 力求为每一位玩家带来原汁原味的航海体验 。 陈列感更好了 , 展示性更强了 , 图标更加立体了 , 背景和人物也能动起来了 。
2.0版本还在场景设计里融入了更多的《航海王》动画中的经典场景元素 , 剧情展示也进行了全新的改革 , 比如 , 主页面图标中樱花树发展到今天 , 已经成为每一位和之国草帽团人物诞生的专属之地 , 【和之国主题祭】都会打造全新的樱花祭主题界面 , 设计也非常有质感 。
在其他的游戏界面 , 也融入了各种航海元素 , 例如启航界面 , 为了配合启航的感受 , 界面做了设计改动 , 加入了千里·阳光号的船元素 , 在背景上沿用了船元素以及藏宝图的绘制风格 。 当然还有经典的通缉榜 , 满满的《航海王》IP元素 。
除此之外 , 在原风格的基础上增加了画面的全局光源和Normal map的肌理运动 , 使水面的效果呈现出符合漫画风格的图形感 , 为玩家打造真实的航海体验 。 2.0更打造了全新的造船厂系统和海上跑商之路 , 船长们可以驾驶自己的爱船征战大海 , 探索各类岛屿 , 为船长们开启沉浸式的冒险旅程 。
经过3年的发展 , 《航海王 启航》在2.0版本的基础上再接再厉 , 相继开发出了更多更刺激的新玩法、新系统:比如 , 同盟玩法中新增了荣耀大厅、同盟试炼、同盟大船团等全新体验 , 更诞生了为杯赛冠军定制专属头像的传统的传统;比如 , 开启跨服对战系统锦标赛系统 , 方便船长大大与更高水平的玩家互动交流;如今 , 还有圣碑系统、皮肤系统、精炼系统、支援卡系统、无尽征途等全新的设定为船长大大的体系添砖加瓦 。
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