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机游戏的发展 , 离不开设备自身的进步 。 毕竟只有更高性能的手机 , 才能承载精彩的游戏内容 。 但假如手机质量不再提升 , 手游质量却继续突飞猛进 , 会不会导致平价机型的用户 , 玩不动游戏呢?
根据新浪科技报道 , 今年上半年 , 中国手机市场的销量暴跌 , 整体数据甚至不如2015年的销量 , 这里面的原因比较复杂 , 像是性能过剩、迭代太快等都有影响 。 而在这些数据的影响下 , 一直飞速发展的手机产业可能面临危机 , 毕竟市场变小 , 厂商就会变保守 , 到时候可能不再优先提升性能和存储空间 , 甚至可能多出平价版来保证销量 。
相对于手机行业的下滑 , 国内手游产业却在这两年一直突飞猛进 。 2020年 , 米哈游靠着《原神》在海内外获得成功后 , 不断提升自家的研发预算 , 已经做到了研发资金一亿美元 , 两年内运营资金4亿美元 , 通过这种1+2+2的大手笔投入 。 赶超了行业20年来的记录 。 同时游戏内还加入大量黑科技 , 画面效果卓越 , 内容也异常丰富 , 更新到现在达到了30G左右 。 这些提升对不少平价机型都能带来很大压力 。 但手游厂商们并不想停止提升 , 甚至还有网易这样的国内大厂 , 打算在质量上加码 。
在今年9月末即将上线测试的武侠风开放世界手游《逆水寒》 , 就曾明确喊出了想要学习 , 并试图超越《原神》的口号 。 据称网易为这款手游提供的预算高达10亿人民币 , 还组建了多达412人的团队 。 而且未来运营模式也要学习原神的1+2+2 , 也就是说整体研发成本可能是天文数字 。
不仅如此 , 从《逆水寒》手游此前曝光的PV内容也能看出 。 官方对于画面内容的要求超出了很多常规的手游项目 。 游戏里不光有《原神》应用在PS5平台上的“体积云”效果 , 人物建模还能做到每根毛发纤毫毕现 , 光影效果还套用了光追 , 连瞳孔里映射的景色都能还原 , 可以说硬生生把手游的画质标准拉高了几个层级 。
别忘了 , 《逆水寒》手游是一款开放世界手游 , 如此大规模投入 , 打造出这样拟真的画面 , 不怕平民机型的性能吃不消吗?
其实早在此前的媒体采访中 , 《逆水寒》手游的制作人听雨就曾明确表示过 , 自家游戏的优化是重点工作之一 , 有足够的黑科技去支撑配置优化 。 可以做到“市面上主流的绝大部分手机都可以流畅运行” 。
除了肉眼可见的画质提升 , 《逆水寒》手游占用的存储空间可能也不会很低 , 虽然测试并未开始 , 但是官方此前发布的消息里能看出 , 制作组很想要改写MMO手游的定局 。 游戏里不光有着堪比动作游戏的对战模式 , 还加入了大量的探索内容 。 像是还原古代城市的地图细节 , 以及海量的可交互NPC , 以及大量的奇遇任务等 。
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