第五人格:梦想成真!“冒险家”替补“机械师”荣登高端赛事!( 二 )
02“冒险家”比不上“机械师”
说起来“冒险家”的强度是比不上“机械师”的 , 这其中最肤浅的道理就在于机械师可以稳定抗三次伤害 , 且傀儡还可以在外围继续修机 , 冒险家两次伤害就彻底歇菜 , 救下来也根本不存在所谓的二溜能力 。

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第二个原因则被大多数玩家所忽略 , 机械师的特质可以增加队友的修机速度 , 只要机械师在场求生者方的修机速率增加3% , 三位队友可以增加9% , 整体下来大约可以节省求生者阵营8秒左右的修机时间 , 相当于一个三层“假寐”的时间 , 而且这一修机加成完全可以抵消掉“恐慌”天赋所带来的修机惩罚 。

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所以这也是“机械师”屹立于T1强度的原因 , “冒险家”穷尽一生也只能在T2强度之间游荡 , 当然了我们也理解网易官方的做法 , “机械师”作为核心修机位来说被ban掉之后可以向下过渡 , 囚徒和冒险家就是替补角色 。
03“冒险家”比你想象中的要强大许多
“冷门角色”出场率自然是不高的 , 所以也因为出场率的缘故这些角色很容易拿到牌子 , 比如说“幸运儿”只要有3000认知分就能够顺利拿到B牌 , 这个认知分数对于正常角色来说C牌的最低分都达不到 。

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同样作为冷门角色的“冒险家”大家可能也会下意识地认为他的牌子很容易拿 , 事实上冒险家的C牌需要3800分才能够拿到 , 至于榜一的S牌已经将近9千 , 这个认知分已经和空军 , 魔术师 , 牛仔达成了平局 , 所以通过这一幕也让我们明白“冒险家”并不弱小 。
而作为对于游戏了解甚广的玩家们而言想必也清楚“三连”对于求生者阵营的重要性 , “冒险家”则天生就能够破解“三连”和“压机” , 所以当很多人被监管者挂在这样的椅子附近时脑海之中都会想这时候如果队伍有一个冒险家就好了 , 可惜大多数的时候很多人还是瞧不起“冒险家” 。
好了本期内容就先介绍到这里了哦 , 下一期我们不见不散 。
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