《哈克小镇》:本作的画面还算可爱,但人物建模方面却比较粗糙
《哈克小镇》是一款卡通风格的小镇模拟经营游戏 , 游戏由Team17发行 , Wonderscope开发 。 游戏目前还在EA阶段 , 因此目前的游戏并不代表最终品质 。

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略显粗糙的卡通画面
游戏采用了类似《动森》的卡通美术风格 , 除主人公之外 , 其他角色基本都是小动物 , 包括了粉红色小象、小牛、猫等 , 主人公虽然有着一张卡通的脸 , 但是不可避免的雀斑、相对来说各种稀奇古怪的发型 , 说明还是偏向欧美审美的 。

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整体来说游戏的画面还算可爱 , 但是在建模方面 , 特别是人物建模方面就显得比较粗糙 , 能看出比较明显的多边形来 , 而且人物的色彩就感觉比较随意和夸张 , 特别是粉红色小象实在是太红了 。 相比之下 , 建筑、环境、植物、岩石等建模还是不错的 。

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目前还不成熟的玩法
游戏乍看上去跟动森非常像 , 甚至连界面和开始的玩法都非常类似 。 不过玩下来之后 , 发现游戏并不是简单的抄袭动森 , 还是有自己独到之处的 。
首先游戏目前的新手引导很不完善 , 还没有一个完善的任务系统 。 比如我 , 几个小时了 , 一直没遇到给自己建房子的npc , 只能寄居在旅店里 , 后续的流程也就被迫停滞 。

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游戏里 , 玩家可以进行采集、务农 , 同时进行各种建设 , 与大多数模拟建设游戏类似 , 也是有斧头、铲子、镐头、捕虫网等各种工具 , 使用工具进行操作时并不会消耗精力 , 玩家的精力槽主要是用来奔跑 , 采用了类似塞尔达的圆环型设计 , 如果未消耗完之前停止可以继续奔跑 , 如果精力槽变红 , 则只能等回复满之后才能开始奔跑 。
【《哈克小镇》:本作的画面还算可爱,但人物建模方面却比较粗糙】目前来说 , 游戏的核心玩法与其他类似游戏并没有太大区别 , 玩家需要砍树得到原木 , 采石块得到石头、粘土等 , 使用鱼竿进行钓鱼 , 使用捕虫网捕捉蝴蝶 , 再使用工具台等加工原材料 。 在收集方面 , 玩家可以收集各种蝴蝶和鱼类 , 并且还有一个收集图鉴 。

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游戏支持键鼠和手柄两种操作方式 , 相对来说手柄要更加方便 , 键鼠在转向、定位等方面 , 以及操作各种界面上要难受一些 。 比如奔跑 , 你需要先移动起来再按shift才能奔跑 , 而先按shift再按移动是没有加速的 。 再比如放置各种物品 , 旋转需要按shift , 是一个比较奇怪的设置 , 通常都是鼠标滚轮或者鼠标按键来旋转的 。
目前来说 , 游戏中的交互判定很不友善 , 而且由于模型视角的原因 , 很容易出现判断失误 。 游戏中很多家具都是可以交互的 , 但是就导致了很难找准想要的目标 , 特别是在npc家里 , 非常容易出现对不准npc , 却对准了家具陈设的情况 。 在拾取物品方面 , 物品的拾取速度非常慢 , 而且拾取范围很小 , 感觉开发者跟有强迫症一样必须要逐个拾取 , 不能一下子拾取一堆物品 。 在捕捉蝴蝶的时候 , 非常容易判断错误位置 , 看起来蝴蝶是在前面 , 其实是在身后 , 好在捕虫并不困难 , 多了之后有了经验也就容易多了 。

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