永劫无间:匕首终究还是削弱了伤害,ZX调侃近战单挑太强

永劫无间:匕首终究还是削弱了伤害,ZX调侃近战单挑太强】前言:现在已经进入到了一个网络飞速发展的时代 , 越来越多的人开始从事起来了 , 网络主播 , 尤其是游戏主播本身 , 又有着大量的玩家基础 , 只要拥有自己的特色 , 就可以快速收获一大批的忠实粉丝 , 最近一段时间永劫无间成为了很多玩家的焦点 , 作为一款国服的武侠风游戏 , 短短一个多月的时间 , 就让他的人气和热度翻了数倍 , 随着国际服的正式上线 , 官方对于游戏的优化也是越来越用心了 , 最近也是发布了对于匕首的削弱 , Zx在之前就谈到过这个问题 , 近战的对抗匕首太强势了 。
匕首还是被削弱了伤害
永劫无间:匕首终究还是削弱了伤害,ZX调侃近战单挑太强
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相信绝大多数的玩家对于永劫无间并不陌生 , 作为一款国服的吃鸡类游戏 , 在短短一个多月的时间里 , 就收获了一大批的忠实粉丝 。 前一段时间的S0赛季 , 官方基本上是做实验的 , 而当时只有国服对于各种赛事的安排 , 也没有特别的到位 , 尤其是排位的加分机制 , 改版之后 , 对于一些低分段的玩家 , 并不是十分的友好 , 想要冲到高分段 , 有些困难 。
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这段时间官方对于游戏也进行了很多的调整 , 尤其是国际服上线之后 , 无论是游戏的优化还是排位的加分 , 都有了一些改变 , 但是排位的分数依旧是很多 , 玩家调侃的焦点 , 尤其是一些国服的顶尖冲分选手 , 很多的时候 , 一局游戏加分的多少会影响他们的排名 , 比如国服第一的zx , 最近一段时间他玩的游戏就出现了很多的问题 , 比如同样是巴萨获得的图标数量还更多 。 但是加的分数却完全不一样 , 甚至出色的对局加的分数更少 。
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随着国际服的人气大火 , 官方也开始对游戏进行了正常的维护 , 这一次官方正式官宣了 , 对于匕首的调整 , 1.降低匕首空中一段平击伤害 。 2.降低匕首空中二段平击伤害 , 3.降低匕首蹲伏纵击伤害 。 4.降低匕首滑铲纵击伤害 。 基本上将整体的伤害都进行了削弱 , 这也使得匕首在三排的对抗中强度大幅度下滑 , 但是在单对单的情况下 , 依旧是非常强势的快攻速武器 。 Zx在直播的时候也是提到了这个事情 , 他表示匕首无论怎样削弱单挑都是很厉害的 。
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再见认为
首先 , 这件装备主打的就是高攻速以及快进攻 , 无论对伤害如何削弱 , 只要不打到一个零界点 , 那么匕首的武器价值就不会出现太多的下滑 。 我相信官方对于这件装备的定位应该也掌握得十分准确 , 感觉在接下来的对抗中 , 匕首应该还会进行大量的调整 。
各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

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