《云·原神》收费标准 。
如何才能不延迟?
云游戏 , 不废硬件 , 废网速 。
可不能让网速耽误打游戏 。 /来源:《你是我的荣耀》
无Wi-Fi环境下玩云游戏 , 流量消耗是一个不可忽视的问题 。 据一位玩家表示 , 在超高清画质下使用《云·原神》10分钟 , 就消耗掉了220MB流量 , 以此估算 , 《云·原神》每小时的流量消耗大概在1GB以上 。
可以说 , 如果想要体验云游戏 , 就离不开Wi-Fi 。
另外 , 云游戏非常受限于网速 。 或许对一款游戏最差的评价就是 , 游戏不“跟手”——延迟高 。 棋牌益智类对操作要求很低的游戏 , 用户可以容忍最长200-300毫秒的延迟 。 对操作要求较多的游戏 , 玩家只能忍受150毫秒的延迟 。
加载的游戏数据量越大 , 就越考验网速 。 反过来 , 游戏开发商谁先解决了延迟问题 , 谁就有机会在云游戏市场占得先机 。 但这并不轻松 。
谷歌认为自己能做到 。 2019年 , 谷歌发布云游戏平台 Stadia 。 发布会上 , 谷歌宣称 , 玩家只需要 25Mbps 的网络 , 就能获得 4K 60帧级别的游戏画面 。
谷歌的自信不无道理 。 一方面 , 谷歌强大的底层技术团队 , 为 Stadia 开发了优秀的压缩算法 , 减小推流所需的带宽;另一方面 , 谷歌在全球部署了大量数据中心 , 巨大的算力资源 , 玩家连接到最近的数据中心 , 就能极大降低延迟 。
Stadia 背后是谷歌强大的云机房 。 /来源:视觉中国
但就在今年2月 , 谷歌调整了 Stadia 的定位 , 不再面向普通玩家 , 转型帮助企业开发“云游戏” , 或者复杂度更低的交互产品 , 例如健身课 。
这时 , 我们会发现 , 云游戏中的“游戏”已经区别于装机游戏中的“游戏”了 。
此前 , 我们将游戏定义为“可以互动的动漫” , 本质是根据玩家的操作实时渲染游戏画面 , 考验的是硬件设备 。
而更加强调沉浸感的云游戏 , 则将这一概念升级为“互动的影视” , 影视是一种离线渲染资源 , 考验的是云计算能力和传输能力 。
对游戏玩家来讲 , 想要流畅的游戏体验 , 比起解决底层技术 , 是不是换台手机或是电脑 , 更省时省力呢?
参考资料:
[1
云游戏是未来?我们拿4个热门平台体验了一番 | PConline原创
[2
实测对比《原神》与《云·原神》: 想玩爽还是离不开旗舰机 | 中关村在线
【Google|不占手机内存的游戏,三个字】[3
过年回家怎么打游戏?六大云游戏平台评测 | 电玩老陈
相关经验推荐
- 笔记本|老年人对旗舰手机没需求?这话着实有些诛心
- 红米手机|Redmi K50至尊版:屏下指纹+120W快充,手机的优势到底在哪里?
- Google|外媒:谷歌就华为做出了“让步”
- 安卓|安卓13正式版发布,Google Pixel手机已可更新
- 手机壳|拯救者Y70的散热手机壳,居然是绿厂先拿出手的?
- 充电宝|高性能性价比机型反而是现在普适性最高的手机了吧?
- 数据线|苹果在iPhone15发布,会不会不赠送充电线,买手机就一部手机?
- 小米科技|正式取代华为!小米最新财报公布:手机出货量稳居全球第三!
- ufs|内存越大的手机越好用?对比苹果三星一加测试之后,结果不出所料
- 红米手机|学会正确看待性价比手机,是每个人的必修课,不要整天活在价格中
