一年前|天目观察我们在期待《黑神话:悟空》的同时,还在期待什么?( 二 )


一年前|天目观察我们在期待《黑神话:悟空》的同时,还在期待什么?
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图源:游戏科学官网
一年前|天目观察我们在期待《黑神话:悟空》的同时,还在期待什么?】《黑神话:悟空》也不例外 , 虽然目前游戏科学并没有公布过任何游戏成本上的信息 。 但我们可以从工作室的招聘信息上窥见一二 。 从官网的招聘信息来看 , 目前游戏科学杭州团队急需UE技术美术(渲染方向)人才 , 能提供最高月薪达到4万 , 并配有15薪 , 换言之就是最高年薪60万 。 而一般一款3A级别的游戏需要3至5年的时间进行开发 , 这其中光是人力成本的花费就可能轻松突破亿元 。
除此之外 , 这一年来 , 游戏科学也不是一帆风顺 。
比如 , 今年3月份 , 游戏科学接受腾讯投资 , 因为之前冯骥就是腾讯人 , 不少粉丝绝望地表示:“这事完了 。 ”冯骥不得不在微博上公开一些合作细节 。 他说在去年视频爆火后 , 腾讯第一时间找上门 , 表达了投资的兴趣 , 并且承诺不会对开发做任何干扰 , 除了钱还会提供一些技术支持 。
与动作策划阿哲的离职风波相比 , 腾讯投资引发的担忧不算什么 。 一款3A游戏的开发周期很长 , 期间出现人员变动本就正常 , 但由于受到外界过多关注 , 阿哲的离职有了各种版本 。
有的说发生了打架事件 , 有的说被一些大公司强行挖角 , 甚至还有人质疑游戏科学不好好做游戏 , 主创把精力放在“宫斗”上了 。 最后 , 当事人发了一篇长文 , 详细解释了离职的原因 , 才让风波慢慢平息下去 。
其他的麻烦来自于同行抄袭 。 今年以来 , 不少游戏为了蹭热度 , 直接抄袭《黑神话:悟空》的主角形象用来非法牟利 。 为此 , 游戏科学专门也做了不少澄清和法律工作 。
我们希望《黑神话:悟空》能够成功 , 我们也期待游戏成品能真如冯骥说过的那样 , “在绝对的品质上 , 技术和图像标准上 , 用世界级的水准讲一个中国故事” 。 但我们也要有清醒的认识 , 它仍是一款开发中的游戏 , 它也不一定适合所有人 。
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图源:游戏科学官网
我们在期待什么
我们都在期待些什么?这我在开头已经说过了 , 《黑神话:悟空》被寄予的期待与意义 , 早已超越了一款游戏本身 。
从演示来看 , 《黑神话:悟空》是一款以动作为主要玩法元素的作品 。 它拥有一流水准的画面 , 和丰富的细节 , 达到了一款国际3A大作所应有的水平 。 最重要的是 , 它以四大名著中的《西游记》为基础进行改编 , 要讲一个中国的神话故事 。
电视剧版《西游记》播了无数遍 , 从小就渴望变成齐天大圣的中国玩家们却一直没有机会在游戏中操作一个世界水准的孙悟空 。 儿时大闹天空的梦 , 成了人们期待它的第一要点 。
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图源:游戏科学官网
目前的中国游戏市场 , 以手游为主 , 网游端游次之 , PC单机和游戏机游戏所占的市场份额基本只是前两者的零头 。 但是 , 中国从不缺想要做出优秀国产3A单机游戏的追梦人 , 即使市场的现实让他们步履维艰 , 经常在经济困难的情况下硬撑着开发 。
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图源:《2021年度第一季度中国游戏产业报告》 , 中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院
而《黑神话:悟空》的出现为市场给出了一个明确信号:不是中国玩家不喜欢单机 , 不喜欢3A大作 , 只要能有优秀的作品 , 就算它还没有制作完成 , 玩家们也愿意付诸热情 。

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