英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?( 二 )


然后反过来看攻击力最差的兵种 , 如果刨除农民不看的话 , 最弱的竟然是元素城堡的精灵——当然人家速度快、数量多还不能反击 。 所以攻击弱一些也是符合设定的 。
2防御属性:作为兵种受到攻击时的百分比减免 , 与攻击对应计算 , 和攻击属性的定位基本上一样 , 但是实际兵种通常攻击高于防御 。
虽然看起来防御力属性应该是与攻击属性同档次 , 但是从实际的战斗中却并不是这样计算的:
(1-2.5%(防御-攻击))*(1+技能加成+双倍+死敌克制)*(1-减伤技能)*(1-减伤魔法)*(随机伤害-诅咒+祝福)*远程减半效果和其他特殊减半效果 。
和攻击每多一点增加5%的伤害不同 , 防御每多一点 , 实际减免是多2.5% 。 最多可以通过防御高出28点 , 来让最终伤害减免提升到30%(泰钢板会额外溢出的 , 不算) 。
在一般情况下 , 攻击带来的加成自然是更大的 。 当然 , 如果伤害减免提升到30%这个数字或者更高 , 则防御的效果会更明显 。
两相比较之下 , 自然还是提升攻击带来伤害提升的应用场景更多 。 而且诸多宝物 , 也是加攻高于加防 。
所以 , 防御侧的兵种强度又是怎样的呢?
英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?
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最强大的防御兵种 , 自然还是我们的圣龙 。
50点防御 , 同样让它在打任何兵种时 , 都至少享受25%的伤害减免 。
而排名在2~4位的 , 自然也还是攻击最强的2~4位 , 水晶龙、大天使和毒龙 , 要厉害就一起厉害 。
倒是排名第五的 , 突然变成了大恶魔 , 也算是弥补了一下这个单位血量不足的弱点 。
之后的金龙、黑龙、泰坦、紫龙和终极九头怪 , 防御也能在20点之上 。
然后比蒙和凤凰 , 继续和几位强力6级兵共同在一个档次里 。
最终第一档次的守门员 , 依然是强力5级兵种牛头王 。
英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?
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防御力的第二档次 , 也和攻击力的第二档次差距不大 。
在一堆6级兵里 , 邪神王努力让自己站了出来 。 不愧是和牛头王并称的5级兵攻防领导者 。
而本来攻击排名比较一般的十字军战士 , 却依靠着自己不错的防御力 , 冲到了一大批5级兵前面 , 算是扭转了一下大家对于他除了连击没别的用途这点质疑 。
排名这个档次最后的兵种里 , 有一个是比较特殊的 , 那就是要塞族的龙蝇 。
这个以速度见长的兵种 , 居然拥有同级别里最高的防御力 , 难怪在玩家眼中 , 这就是要塞族最恶心人的一个单位兵种呢 。
英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?
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最后 , 则是防御力排名的最后一个档次 。 雷元素能以2级兵 , 和4级兵的大法师同样拥有9点防御能力这件事是比较让人惊奇的 。 当然兵种等级过低 , 虽然雷元素如此猛可是也对后期战局影响不会太大 。
至于防御力倒数的前三名 , 则基本与攻击力排名一样 , 农民万年垫底 , 精灵万年垫底老二 , 而投石矮人则因为防御比不过同样被当作饲料的大耳怪王 , 名列倒数第三 。
3伤害属性:作为兵种攻击能够造成实际伤害的基础数字 , 受到攻防属性的影响 , 单依然是一个很重要的属性维度 。
英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?
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说完了攻防这两个影响增幅和减免的百分比属性 , 再来说一下兵种的最基础属性——伤害 。
这个属性的确没有前两个影响那么大 , 但是它却是最为基础的一个属性维度 。

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