体验服曹操被动加强,玩家称终于摆脱下水道英雄,事实真的如此吗
文|大伟
大家好 , 我是大伟 , 一位喜欢游戏的云玩家!
在最近的体验服更新中 , 官方对多个英雄进行了调整 , 除了未上线的打野坦克阿古朵 , 有两位在峡谷冷门很长时间的两位英雄 , 也做出了调整 , 曹操与杨戬这对难兄难弟 , 终于等来了改版 。

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一时间网络上 , 到处都是曹操与杨戬崛起的消息 , 只是我想说 , 这部分玩家是不是“叶公好龙” , 曹操与杨戬被动效果的改变 , 根本无法对这两位英雄起到本质的改变 。
我们首先来看曹操 , 官方对曹操的被动效果由百分之10 , 增加到了百分之12 , 而曹操的被动技能是每次释放技能 , 可以增加曹操百分之10攻速 , 最多叠加5层 , 也就是说由原来的百分之50攻击速度 , 增加到了百分之60 。

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但是我们不要忽略 , 在四级以前 , 曹操的技能释放只有一技能3段 , 加二技能一段 , 在短时间内曹操只能叠加4层攻击速度 , 也就是百分之40 , 增加到了百分之48 。
我们再来看曹操的攻速阈值
曹操的攻速阈值是0 , 1 , 8.2 , 16.6 , 26.2 , 37.6 , 51.4 , 68.2 , 89.2 , 116 , 152 。
我们先来计算曹操初期的被动攻击速度 , 我们拿曹操3级举例 。

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曹操如果把一技能与二技能释放可以增加百分之40攻击速度 , 改版后为百分之48 。
以曹操百穿铭文百分之10攻击速度为例 , 加上曹操的攻击速度成长百分之6 。 那曹操的总体攻速为百分之56 。
改版后曹操可以增加百分之8攻击速度那总体攻击速度为百分之64 。
但是百分之56与百分之64 , 全部处在一个攻速阈值 , 对曹操的每秒普攻次数根本没有影响 , 也就说在曹操四级以前的薄弱期 , 被动技能攻速的百分之2成长 , 根本对曹操起不到作用 。 极(前期选择抵抗之靴)

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以同样的方法计算 , 曹操在6级左右 , 攻速成长为百分之12 。
技能释放可以叠满五层 , 也就是百分之50攻击速度 , 改版后为百分之60 。
铭文攻击速度为百分之10 。
装备方面 , 末世还处于半成品 , 以速击之枪百分之25计算 。
曹操未改版攻击速度为12+50+10+25等于92
改版后的攻击速度为12+60+10+25等于102
这两种攻击速度加成又是处在一个攻击速度阈值 , 同样对曹操每秒的普攻次数产生不了影响 , 在固定的时间与等级阶段 , 曹操的攻击速度改版与未改版 , 同处于一个攻速阈值 , 显然这种调整 , 根本对曹操来说“无伤大雅” 。

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而且熟悉曹操的玩家都知道 , 曹操缺乏的不是被动攻速加成 , 而是切入手段 , 一技能的三段位移 , 相比于其他战士英雄 , 例如:赵云、达摩 , 等英雄 , 根本没有优势 , “原地跳舞”是曹操的拿手好戏 。
体验服曹操的被动技能加上公布后 , 大批玩家对曹操抱以奢望 , 其实这种加上对于曹操来说 , 根本改变不了其根本 , 策划 , 下次改动之前 , 请进游戏打一局!
关于杨戬的改动我们下一期再见!
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