Techland透露了《消逝的光芒2》将在视觉效果上增强的变化
【Techland透露了《消逝的光芒2》将在视觉效果上增强的变化】在其第一次社区更新中 , 开发商Techland透露了《消逝的光芒2》(DyingLight2)即将到来的变化 。

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到目前为止 , 改进主要是视觉上的 。 增加了一个新的颜色分级选项 , 允许玩家改变为一个“坚韧不拔”的外观 , 类似于2019年的游戏演示 。
其他视觉上的改进包括新的屏幕空间环境遮挡实现 , 图像清晰度的改善包括时间抗锯齿和纹理滤波 , 以及色差切换的能力 。

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游戏玩法也发生了变化 。 例如 , 武器mod现在可以增加武器的最大持久性 。
感染的变化意味着城市中有更多的叮咬者 , 他们在晚上更有攻击性 , 更警惕的病毒 , 更特殊的感染在晚上 , 更不稳定的遭遇在黑暗空洞和被遗忘的商店在白天 。
这些改变已经在游戏的PC版本中实现了 。 这还包括AMD的FSR2.0支持 , 以及当光线追踪被启用时 , 在DirectX12模式下GPU内存管理的改进 。

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主机版本的更改目前正在提交中 。 它们有自己的特殊改变 , 在PS5上添加了平衡模式 , 以及性能模式中的可变刷新率支持 。 在XboxX系列中 , 平衡模式的分辨率增加了 。
在两个主机版本上 , 分辨率模式搭配可以达到30FPS原生4K 。
同时 , Techland透露了游戏的第一个故事DLC“血腥纽带” , 定于10月13日发布 。
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