原神:须弥地图探索体验投票,地图设计是进步还是退后了呢!

随着原神3.0须弥地图的开放 , 玩家又开始了自己的探索之旅 。 那么3.0须弥版本的地图怎么样呢?本期玩咖宝典就带大家来看看大家对于原神3.0须弥版本地图的评价 , 看看对比之前的地图是进步还是退步了 。
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不少玩家认为从探索的角度上须弥地图增加了许多可以探索的点 , 让玩家在野外一直有可以跑的地方和动力 。 同时在环境的设计上也十分唯美 , 有着绿野仙踪的感觉 , 对比此前的阴间地图让人忍不住点赞 。
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原神:须弥地图探索体验投票,地图设计是进步还是退后了呢!】此外官方应该是吸取了之前的稻妻版本的教训 , 须弥版本的解谜终于没那边阴间了 , 策划设计你们总算是当个人了 。 原本就是抱着轻松的态度来开荒 , 结果要把人搞到发狂实在是没有必要 。 毕竟地图解密如果太难 , 必然就会让人产生挫败感 。
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此外 , 还有玩家表示 , “教令院”设计的非常气派 , 而且开门的时候感觉非常壮观 。 只是比较可惜没法进入小草神“纳西妲”的家中 , 这点似乎让一些玩家感到遗憾 。 当然 , 进不去也是很正常的 , 毕竟这也是和剧情相关 。 就好比在稻妻 , 玩家自然 , 也是不能随便地进入天守阁 , 或者是在“眼狩令”期间 , 直接去闯进去或者看见雷电将军之类的 。 这种行为仿佛自投罗网 。
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对于剧情玩家一直是比较两极化的 , 有的玩家就喜欢战斗因此对于长篇的剧情实在是没什么兴趣 。 但有着剧情党和喜欢故事的玩家却还嫌剧情太短了 。 至于配音这点许多玩家都表示“奇怪” , 这点就见仁见智了 。
有点玩家是跟剧情偶组 , 有的则是直接先解锁七天神像 , 甚至有人先把探索度达到100%才去过剧情 。
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目前感觉个人感觉比较肝的点就是草神瞳了 , 不过目前还好 , 并没有涉及到什么阴间解谜 。 个人建议捡到草神瞳后做个标记 , 这样之后跟着攻略找的时候不容易错漏和重复 。
不过须弥版灯神像和其它地区不同 , 这里一级就要20个草神瞳 , 而且升级并不增加体力 。 因此去找的人也没那么积极了 , 不着急的玩家建议等一下攻略 , 毕竟还有一个多月才到3.1版本 。
不知道大家对于这样的3.0版本地图怎么看呢?

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