新一代的“二次元”都在看些什么( 三 )

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从舞台到节目 , 这样"虚实结合"的主题几乎贯穿了整台歌会 , 这从歌会的宣传PV就可见一斑 。
这些都同样体现了短视频时代给二次元文化的一些新特征带来的全新创作理念——不再刻意区分"真人""纸片人" , 也很少受到2D3D这些表现形式的束缚 。
从某种程度上而言 , 如今"二次元"这个称呼真就只是一个称呼而已了 。
结语
对于看电视长大的80后90后而言 , 由电视播放的动画节目是集体记忆的重要组成部分 , 然而在2010年前后 , 主流媒体渠道从电视向移动网络过渡的那几年里 , 这种集体记忆实则有所断代 。
这样的环境使得"动漫迷"空前集中 , 几乎只限于那些会主动通过网络搜罗新番动画的人们 , "动漫""ACG""二次元"这些词都在一定程度上成为了他们辨识同好的术语 , 也让这一群体具备了极高的凝聚力 , 最终成为了几年后"二次元文化"爆发的种子 。
如今的短视频时代则更像是一种"轮回" , 普罗大众再度广泛地接触了动漫文化 , 通过"站内热门"共塑全新的"集体记忆" , 只是伴随着开放 , 原本的小圈子氛围也几乎被彻底打破 , 对于各类称呼和名词变得更加随意 。
"分久必合 , 合久必分"这句话 , 或许也正适合用来形容国内二次元文化的发展历程 。
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