三国志11血色衣冠:自带宝物千千万,只有这两个人的是必扒的

在三国志11血色衣冠中 , 很多宝物开始就名花有主了 。
血色衣冠中的宝物 , 除了原版的那些作用之外 , 有些还增加了附加属性和特技 , 这使得这些宝物的作用 , 简直堪比一个副将 。 甚至在针对一些特定人物的时候 , 一件宝物让其脱胎换骨也不为过 。
三国志11血色衣冠:自带宝物千千万,只有这两个人的是必扒的
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但是 , 也有那么两个名将却空有一件好宝物 , 却根本驴唇不对马嘴 , 抓到这俩人 , 就必扒之 。
一、冉闵-朱龙宝马
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冉闵也算是一时之杰 。 不错的统率加上超高的武力 , 配合上特技“斗神” , 还是一个非常抢手的副将人选的 。
可“斗神”却是极少数相比于原版特技没有丝毫改动的特技之一 。
六神都附带了“军魂” , “霸王”虽然最新版去掉了“军魂” , 但好歹改成了附加“恫吓”特技 。 就原版中介于两者之间的“斗神” , 毛也没加 。
当然 , 给它加个“军魂”也没啥用 , 毕竟唯一的持有者冉闵的统率也不及格 。
额 , 扯远了 。
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众所周知 , “斗神”是枪戟双兵科战法成功必暴击 。 但是 , “朱龙宝马”附带的“长驱”特技 , 却仅仅只对骑兵生效 。
仅仅是这样倒也罢了 , 关键是“长驱”在最新版的改动之后 , 已经成为了骑兵的神技 。
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在血色衣冠中 , 骑兵会根据攻击前移动距离的增加而增加攻击力 。 最新版中 , 这个伤害每格增加4% 。 而“长驱”特技 , 可以额外的再增加4% 。
换句话说就是 , 攻击前每移动一格距离 , 即可增加8%的伤害 。
也就是说 , 就算是骑兵仅仅移动5格就开始攻击 , 也可以提升4%*5=20%伤害 , 相当于一个暴击伤害了 。 如果是按极限的12格算 , 就是48%的额外伤害加成 , 都快赶上“战神”特技的50%暴击伤害加成了 。 要是再有“长驱” , 那再额外增加一倍伤害 , 你说这骑兵伤害得多恐怖?
而且在血色衣冠中 , 骑兵作为昂贵的贵族兵种 , 实在是不宜多造兵装 , 根本养不起 。
所以 , 对于骑兵部队的要求就很高 。
保证续航的“攻心”和回气特技要有吧?那剩下的主战特技 , 实际上就剩一个了 。 这极大地影响了骑兵的爆发伤害 。
“长驱”特技的持有者虽然多 , 但是这些持有者往往连二线属性也没有 。 当主将实在是赶鸭子上架了 。
所以 , 把冉闵的朱龙宝马扒了 , 给一员骑兵上将 , 直接就变废为宝了 。
比如拓跋珪 , 暴击+“长驱” , 一下一队妥妥的 。
二、戚继光-纪效新书
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三国志11血色衣冠:自带宝物千千万,只有这两个人的是必扒的】戚继光在血色衣冠中 , 是唯一的“工神” , 也是唯一的兵器圣适性持有者 。
他又出身于名将云集的朱明势力 , 也没必要让他带其他兵种凑数 。
再加上他名列前茅的统率值 , 不让他推车 , 简直就是暴殄天物 , 可谓从头到尾都是推车界的扛把子 。
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而他初始就持有的“纪效新书”就比较尴尬了 。
《纪效新书》附带“巧变”特技 , 而“巧变”特技的效果就是可以无视地形施展战法 。

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