暗黑2重制版PTR2.5恐怖之地,我隐约看见一轮血色“红月”( 二 )


因为有了这种变动的地区 , 大家升级也更容易了 , 达到高等级就不用像以前那样刷巴尔五小队之后单刷巴尔了 。 可是带来的后果呢?恐怕这一点暴雪没想过 。 那就是当大家都更容易升级了 , 之后怎么办?
记得以前有个网络游戏不?亚联代理的 , 名字叫红月 。
暗黑2重制版PTR2.5恐怖之地,我隐约看见一轮血色“红月”
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这游戏一开始也挺不错 , 但是后来为啥废废了呢?不仅仅是角色等级上限不住地提升 , 提到了500级 , 后来还出了个转生 , 反正你要玩这游戏就是练级 , 满级然后转生……
这玩意玩起来有意思?
暗黑2重制版现在也有点步这个后尘了 , 暴雪对现有的核心内容找不出来什么新的突破口 , 于是就开更高等级的怪物和装备 , 让大家获取经验也更高 。 暗黑3不是有巅峰么?不朽也有巅峰 , 暗黑2重制版的巅峰等级怎么来呢?我感觉难 , 如果现在的暴雪懂得做好暗黑2角色的这些个力敏体精属性 , 巅峰等级早就给安排上了 。
暗黑2当年好玩就好玩在大家对数值的研究上 , 为啥海蛇皮甲35抗的就值钱?为啥大家追求的是极品满变?为啥无形满变盗墓者那么稀少?为啥一个属性超好的电棒会被大家调侃成海景房?暴雪你心里没点数么?
但是现在这样一搞 , 原来固定的循序渐进的词缀被加了一层 , 就是狗尾续貂 。 玩家需要的是这些么?玩家要的是额外的角色位 , 额外的仓库页 , 更好的地图提示 , 物品过滤功能 。
即便每天去刷巴尔 , 我们也不腻 。 所以你不要觉得我们刷巴尔会腻 , 就给弄个大秘境类的恐怖地带出来 , 搞这种换汤不换药的手段 。 每个小时随机一次出这么一个恐怖地带 , 对于商人和挂机党来说完全没意义 , 而对于手动玩家来说 , 这不就是强迫在线?一看已经玩了快一个小时了 , 那就等这个小时的恐怖地带出来吧 。 等出来之后打完一看 , 哎呀 , 20多分钟了 , 再刷几场就又下一个恐怖地带了 。 如此循环真的是想要带给玩家的体验么?这种游戏体验算是提高?当然也有可能是建一个房间要在里面待够1个小时才会触发恐怖地带 。 如果是这样的话 , 那暴雪真是脑子瓦特了 , 谁不是奔效率着来啊 , 如果就为了这一个不知道是+2、+4、+5的恐怖地带 , 站在游戏里1小时 , 那真是有毛病 。 当然最无聊的是这恐怖地带还特么是原来的图 , 大家在游戏里也不敢去杀怪 , 怕杀光了怪 , 恰好是没怪的地区是恐怖地带 , 就白等1小时了 。
要我说 , 与其是+5级 , 都不如直接变个8PP的经验和掉落 。 450%的经验 , 不比你+5级带来的经验提升要大啊?别忽悠人了 。 你+5级的场景 , 实际上带来的经验提升并不明显 , 反而是把游戏变得更肝了 。 如果是正常玩家 , 能看懂这个设置 , 看明白暗黑2机制的 , 那保证还是8PP更高效 。 当然最高效的是8PP刷恐怖地带 , 所以暴雪你是不是想刺激大家更多的买游戏 , 每个人都单机开8PP刷恐怖地带啊?然后再用多开为原由封一批?那你这算盘打得就真的太响了 。
触发恐怖地带了 , 大家还得根据提示去找 , 而根据目前发布的消息看 , 就是对应的一个区域怪物等级+2、+4、+5 , 不是出现一个新的地图让大家进去 。
总而言之 , 这次的2.5PTR更新并没有什么诚意 , 玩家一直呼声最高的增加角色位和仓库页都没出现 , 这就表明暴雪根本没理玩家 , 没聆听玩家的声音 。 还说什么会根据玩家的反馈数据做出最好的调整来提高游戏体验 , 我呸 。
等吧 , 如果2.5就这么点儿东西 , 那暗黑2重制版真就成了暴雪的又一个大笑话了 , 一个赛季就凉凉 。 希望暴雪能拿出点干货 , 让角色出来一些新的流派和玩法 , 毕竟这游戏最好玩的一个是研究流派 , 另一个就是搭配装备 , 什么练级啥的 , 都不是重点好不好?

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