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目前来说司空震 , 也算是最近最新出的一个英雄了!在之前策划是本来想要加强这个英雄的 , 但是根据最近司空震的表现 , 这个英雄的强势还是有目共睹的 , 特别是被一些国服玩家测试出了真正的玩法!这个英雄也变得异常强势!
这个英雄难度其实并不高 , 只不过暂时比较冷门!
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单单从技能方面你会发现这个英雄其实难度系数不高 , 一技能和二技能都非常好理解!
主1副2(1技能是顺发技能 , 虽然2技能伤害高 , 但是1技能没有施法后摇!)
咱们主要看被动技能和大招 , 被动技能普攻会叠加能量 , 满六层之后可以额外获得释放一次基础技能的机会 , 也就是说可以额外释放一技能或者二技能!释放一技能和二技能之后 , 会有一次强化普攻 。 近战命中 , 敌人之后会获得一层护 , 司空震这个英雄既可以使用远距离普攻 , 也可以使用近距离普攻 , 因为弹道的原因 , 所以使拳的话 , 攻速会比使用远程普攻更快 , 更容易叠加被动效果!
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大招拥有霸体 , 无视地形 , 增加护盾 , 伤害 , 无敌效果以及加速效果!大招的无敌效果 , 其实在游戏中并没有标明出来 , 但是当司空震大招 , 飞到最高的时候 , 是有一个短暂的无敌效果 , 即使技能命中也是没有办法造成伤害!
这个英雄的技能CD时间特别长 , 大招的技能CD时间也特别长 , 而且大招在开启之后每普攻一下获得两点能量 , 开启大招之后 , 更容易刷新一二技能 。 而且开启大招之后 , 普攻拥有闪电链的效果!
(注:在没有能量的情况下 , 释放大招落地之后也只有五格能量 , 所以在释放大招之前 , 尽量身上有一格能量 , 这样的话 , 在团战当中或者小幅度对拼当中 , 可以快速的打出爆发连招)
这个英雄只适合走对抗路 , 打野位置的话 , 可能有点不太适合 , 但是下个版本根据打野刀的更改 , 不知道是否会有新的套路出现 , 当然现在的国服司空震的话 , 基本上都是走边路 , 依靠狂暴一级的线上压制力 , 妥妥的边路线霸英雄!
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关于一二技能在什么情况下使用到底刷新之后使用哪一个?
像这种问题的话 , 如果是近战英雄的话 , 建议使用二技能的控制效果 , 如果是远程的话 , 还是建议使用一技能 , 司空震的爆发伤害非常高 , 如果是打一些脆皮远程的话 , 一技能贴脸基本上配合大招就可以直接秒杀!
10贪婪 , 10心眼 , 10凶兆
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这套铭文配合的话 , 是配合法穿鞋 。 但是当下主流很多人都觉得CD时间太长 , 然后去补一个CD鞋 。 按照国1司空震的玩法来讲 , 还是法穿鞋比较更为合适 。 当然也有其他的国服司空震觉得CD鞋比较好 , 出装方面 , 其实现在当下版本有两种 , 一种是出吸血书 , 然后一种是不出 。 我推荐的这套出装是搭配铭文方面是有法术吸血的 , 所以出装方面也没有吸血书 。 续航方面的话 , 绝对是足够的 , 因为一般司空震带的技能都是狂暴 , 而且大招的CD时间非常长 。 一般情况下有大招了 , 基本上都有狂暴 。
关于进场时机 , 需要好好的说明一下 , 司空震这个英雄尽量是打后手 。 如果能贴脸秒杀c位的话 , 就打贴脸 。 关于出装方面 , 大家肯定也是看过了一些教学 , 为什么就是我这边的出装并没有考虑吸血书和CD鞋的问题?当下版本的其实是有两种出装以及打法的 , 我这边还是建议大家就是实战测试之后 , 然后再考虑自己适合哪一种出装 , 再去选择 。

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