魔兽世界怀旧服:要选这样的体验?不玩1小时TOC,玩4小时奥杜尔
魔兽世界WLK怀旧服关于奥杜尔和十字军试炼的争吵 , 进行到这一篇内容已经是第三篇了 , 其实争的不是ULD和TOC怎么改 , 而是大家到底要怎样的怀旧服 。 不管奥杜尔变难还是十字军试炼变难 , 最终都是要大家买单 , 但G哥不禁要问 , 一定要选这样的体验?不玩1小时TOC , 玩4小时奥杜尔 。

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奥杜尔为什么不受欢迎
因为是开卷考试 , 如果不算WLK的P1阶段的话 , 奥杜尔(ULD)、十字军试炼(TOC)、冰冠堡垒(ICC)就是80版本的全部 , 其中又以奥杜尔的存在感最低 。 TOC带来的是便当化体验 , 与万年TBC时的感觉特别相像 , 大家玩得皆大欢喜;而ICC作为最终章 , 天然具备口碑加成 , 不信大家可以看看60版本的Naxx、70版本的SW , 别管他们多难多讨厌 , 如果评价副本和Boss地位 , 这两大团本必须榜上有名 , ICC也是这个道理 。

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对比之下就显得奥杜尔生不逢时了 , 副本小怪多 , 耗时过长 , 掉落又不尽如人意 , 就算设计得再有史诗感、再气势恢宏 , 掉落列表拉胯就意味着地位不会高 , 进而还会引发玩家的吐槽 。 然而更让大家咋舌的是暴雪的处理方式 , 抬一踩一这种方式一般只会出现在论坛吵架 , 没想到在网游设计里也可以这么玩?要知道曾经的暴雪设计师对于游戏的把控是很整体的 , 牵一发而动全身 , 随随便便调低装等在短期看确实有一定效果 , 长期呢?

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火法和狂暴战在WLK不用玩了
此前的一次魔改中 , TOC的4个CD砍到了2个CD , 装备成型确实慢了一点 , 但不是不能接受 , 最多就是面对ICC的时候多难受几周 。 普通10人ICC拿到几件251 , 然后再去25人拿几件264 , 开荒ICC是足够的;但是如果按照第二次魔改的内容实装 , 装等下调13的话 , 穿着一身230到250的装备开荒ICC , 这就离谱了 , 顺便把火法和狂暴战直接丢进了垃圾堆 , 想要崛起就不知道什么时候了 。

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大家到底要怎样的怀旧服?
说到这里 , G哥不妨把话说得再明白一点 , 60版本和70版本一路走过来 , 大家到底喜欢玩怎样的怀旧服?是史诗级的Naxx、SW , 还是便当处理的黑暗神殿、黑翼之巢?其实答案早就揭晓了 , 只是有些人不愿意承认罢了 , 嘴上说着原汁原味、一切如斯 , 分起金来一点不含糊 , 并且还要2小时打完就分金 , 最多可以忍受一次灭团 。 既然所有人用脚投票选出了这样一种游戏方式 , 突然去支持一个最少要打3小时的奥杜尔 , 不觉得可笑吗?

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写在最后
魔兽世界WLK怀旧服在未来存在0灯和无Buff通关等说法 , 如果按照原版80的设定 , 或许现在还值得讨论一下 , 但是看看接下来需要进行的魔改 , 很多事情已经没有讨论意义 , 不如多去思考一下接下来大家该如何面对这个“新”的巫妖王之怒 。 既然有人不爱玩1小时以上的十字军试炼 , 喜欢玩4小时以上奥杜尔 , 那么等所有内容实装之后 , G哥会再找你们讨论一下心路历程 。

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【魔兽世界怀旧服:要选这样的体验?不玩1小时TOC,玩4小时奥杜尔】——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿 , 愿大家都能完美避坑 。
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