银河城加上中式末日废土风,体验起来是什么感觉?( 二 )


银河城加上中式末日废土风,体验起来是什么感觉?
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游戏可解锁的动作之一 , 名为“乾坤挪移”
如果你是这类游戏的苦手 , 游戏也贴心地给更多新人准备了专属的“菜币” , 哦不对 , 是“莱币”系统 。
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虽然叫作“莱币” , 但终端上的那个字显然不是“莱”
玩家每次死亡 , 系统都会自动提供给玩家一枚名为“莱币”的特殊货币 , 通过这些货币 , 玩家可以在通讯终端中联系专属NPC“莱莱子”购买有利于战斗和探索的诸多正向Buff , 即使新手在某个难度很高的地方卡了壳 , 凭借不断死亡所积攒的莱币 , 最终也能顺利通过 。
当然 , 使用这个系统并不是没有代价的 。 终端会自动记录你消耗莱币的操作 , 根据花费数量自动解锁专属称号 。 从一开始的“魔鬼椒” , 到最后的“白菜” , 莱莱子会根据等级对你展开不同的嘲讽 , 虽然对玩家并没有实质性影响 , 但完全可以算是“伤害不大 , 侮辱性极强 。 ”
在地图方面 , 虽然游戏没有做到像其他银河城那样 , 将所有的区域连接为一个大整体 , 而是采用了传送的方式前往不同区域 , 但关卡之前依旧拥有非常鲜明的主题和美术风格 。 比如在游戏进行到后期时会出现涵盖大量日式场景和敌人的地图 , 关卡之间始终在营造视觉上的新鲜感:
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几个关卡间的风格有明显区别
无论是战斗手感还是地图和关卡设计 , 《勇敢的哈克》都是目前国产银河城游戏中较为出色的那一类 , 也非常能反映目前国产银河城在设计水平上的提升 。
对从EA阶段就开始关注哈克的玩家来说 , 游戏正式版的进步可以说是“渐入佳境”的 。 它可能乍一看没什么特别引人注目的地方 , 但随着游戏的深入 , 从细腻的引导到关卡设计 , 再到无处不在的彩蛋、梗与世界细节 , 玩家就会逐渐体会到制作团队的用心 , 进而对游戏产生更大的兴趣 。
银河城加上中式末日废土风,体验起来是什么感觉?】也许会有点慢热 , 但如果你是一个偏爱这类游戏的玩家 , 相信《勇敢的哈克》不会让你失望 。 目前 , 《勇敢的哈克》已经由OKJOY正式发行 , 感兴趣的朋友们可以体验一下 。

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