硬核玩家看不起手游?如今已彻底打败微软和索尼

当今的智能手机比以往任何时候都要功能强大、技术先进 , 十年前 , 你能想象智能手机处理器核心数比电脑还多 , 手机内存比电脑还大吗?
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智能手机正成为各种软件的新平台 , 例如游戏 。 根据统计数据 , 在2020年 , 智能手机游戏市场创造了749亿美元(约4816亿人民币)营收 , 占据了全球游戏市场营收额的43% 。
智能手机平台成为最大的游戏收入来源
在2020年 , 全球游戏市场估计创造了1778亿美元(1.14万亿人民币)营收 。 其中最大的份额来自智能手机游戏 , 占总营收的43% 。
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一直被游戏玩家视为掌上明珠的游戏主机平台 , 被手机远远甩在了后面 , 2020年营收达到512亿美元 , 市场份额排名第二 。
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PC平台的销售额达到342亿美元 。 其次是平板电脑和网页游戏收入 , 分别达到了114亿美元和32亿美元 。
2021年全球游戏市场预测
硬核玩家看不起手游?如今已彻底打败微软和索尼】2020年对于全球游戏业来说是重要的一年 , 因为疫情的封锁使世界上大部分人群都被迫待在家里 , 从而全面提升了游戏的销量 。 由于2020年电子游戏市场意料之外的飙升 , 预计2021年全球游戏市场反而会萎缩1.1% , 仅达到1758亿美元 。
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预计2021年智能手机游戏市场仍将显著增长 , 增幅预计达到4.7% , 销售额达到790亿美元 。 平板电脑游戏市场则除手游外唯一预计增长的细分市场 , 预计2021年销售额将达到116亿美元 , 与2020年相比增长2% 。
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随着次世代游戏主机PlayStation5以及XboxSeriesX的发布 , 2020年成为主机游戏丰收的一年 , 预计主机游戏市场将在2021年出现下滑 。 销售额将不足500亿美元 。
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我们有理由认为 , 由于智能手机技术越来越先进 , 可以运行性能要求更高的游戏 , 由于手机的无所不在 , 它仍将是电子游戏行业最赚钱的收入来源 。

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