王者荣耀:痛苦面具究竟动了谁的奶酪,为啥从法穿到法强,最后连被动都削了

文/静海君
王者荣耀里曾经有这么一件神奇的装备 , 它全时段强势 , 属性上几乎没有明显的缺点 , 绝大多数的法师都会出它 。
后来 , 策划看它的出场率实在过高 , 开始频繁地对它进行重做(削弱) , 并且在每次重做后只要出场率稍微一抬头就立马会迎来削弱 。 想必说到这里大家已经猜出它是谁了 , 没错!它就是痛苦面具 。
痛苦面具究竟动了谁的奶酪 , 为什么王者荣耀的策划就是不放过它呢?
痛苦面具的主要调整
让我们从历代痛苦面具的属性出发 , 看看策划究竟是什么想的 。
一代目痛苦面具
王者荣耀:痛苦面具究竟动了谁的奶酪,为啥从法穿到法强,最后连被动都削了
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初代目的痛苦面具一共有5个属性:
+140法术攻击力
+5%冷却缩减属性
王者荣耀:痛苦面具究竟动了谁的奶酪,为啥从法穿到法强,最后连被动都削了】+500
最大
生命值
折磨被动:技能命中目标时 , 造成目标当前生命值8%的法术伤害 。
窒息被动:+75法术穿透
为什么说初代目的痛苦面具几乎无敌呢?原因主要有以下几点:
第一 , 75点的法术穿透效果可以让法师拥有较强的伤害(前期英雄的法抗都较低) 。
第二 ,
折磨
被动可以让法师后期打坦克的英雄大幅度提升 。
第三 , 冷却缩减属性和生命值加成都是十分实用的属性 。
综上 , 几乎全程都能提升使用者的伤害能力 , 且属性都十分有用的痛苦面具自然是人见人爱 。
二代目面具
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二代目的痛苦面具针对其过于强势的问题作出了调整 , 将其法术攻击力调整为了100(我不记得有没有120这一档 , 姑且就当没有吧) 。
在调整后 , 二代目的痛苦面具在前期伤害能力确实和回响之杖有了较大差距(甚至闹出合成部件的总法强比痛苦面具高的笑话) 。 但是 , 凭借着其它属性的实用性 , 凭借着折磨被动和窒息被动的强势 , 痛苦面具依旧很受欢迎 。
针对于此 , 第三代痛苦面具登场 。
三代目痛苦面具
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三代目的痛苦面具的属性有了很大变化:
法术攻击力(加强):从100120 , 增加了20点 。
冷却缩减属性(不变):还是5% 。
最大生命值(加强):从500800 , 提升了300点 。
折磨被动(重做):从直接造成8%当前生命值伤害每0.4秒造成当前生命值3%的法术伤害 , 持续2秒(即造成5次伤害 , 每次3%当前生命值) 。
窒息被动:移除 。
三代目面具和二代目面具最大的不同主要是三个方面:
第一 , 基础属性全面加强:法强、生命值都有提升 。
第二 , 折磨被动加强 , 比之前的伤害提升了很多 , 但是持续时间加长了(爆发能力弱了) 。
第三 , 移除窒息被动 , 将法穿效果转移到法穿鞋和日暮之流身上 。
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也正是由于日暮之流的出现 , 痛苦面具的强度甚至还有所提升 , 只要触发了折磨被动 , 日暮时分被动也会被触发 。
还是强势怎么办呢?四代目面具来了 。
四代目的痛苦面具
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四代目的痛苦面具和三代目唯一的区别就在于折磨被动的触发次数:
从2秒触发5次2秒触发4次 。

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