用爱发电制作的《Phigros》,为何能在一众音游中脱颖而出?
音乐游戏起源于街机 , 而随着行业的发展 , 它从一个小众的游戏类型逐渐变得大众化 , 被越来越多的玩家所接受和喜爱 。 而随着音游玩家的稳定增长 , 手机上也出现了越来越多玩法不尽相同的高质量音乐游戏 。 近日在taptap开放测试的《Phigros》就是这个类型中的新秀 。

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说到《Phigros》就不得不提一下它的创作由来 , 它其实是由主创人员通过bilibili视频网站发起的一个项目 , 召集了一群喜欢音乐游戏的玩家 , 制作的一个完全为爱发电的游戏 。 游戏中并没有任何内购和广告 , 所有曲目的解锁都是在游戏内进行 , 是一个单纯的让玩家享受音乐 , 享受节拍乐趣的游戏 。

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如果单纯只有为爱发电 , 而没有过硬的游戏内容 , 显然不是一个合格的音游 。 在经过一段时间的测试后 , 《Phigros》表现出了足够优秀的游戏品质 。 《Phigros》的画面干净整洁 , 四种不同的音符按键的在游戏中的辨识度也非常高 , 再配以高质量但并不抢眼的插画作为背景 , 整个游戏的画面表现上并不会给人产生眼花缭乱的感觉 。
【用爱发电制作的《Phigros》,为何能在一众音游中脱颖而出?】诸多资深玩家共同设计的歌曲谱面也是《Phigros》优秀的地方之一 。 音乐游戏的谱面设计难点在于它不仅要和游戏的节拍对应上 , 也需要考虑玩家在暴风骤雨般的音符中操作的便利程度 。 游戏中大多数歌曲的游戏节奏把控都非常到位 。 玩家选择与自身水平相近的难度时 , 获得的游戏体验十分流畅 。 音符按键的出现频率和位置轻重缓急面面俱到 , 这应该得益于参与设计的各位资深玩家所积累的丰富游戏经验吧 。

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此外《Phirgous》最大的特色在于 , 游戏中不仅音符会动 , 判定线也会动:上下跳跃 , 旋转 , 分裂出多条判定线等花招在高难度的谱面下都是家常便饭 。 再配合大量出现的note , 带给玩家的麻烦可不仅仅是1+1那么简单 。 而在不断的练习之后拿下高评价 , 甚至是拿到“Fullcombo”乃至“AllPerfect” , 所获得的成就感也是不言而喻的 。 不过难度本身是一把双刃剑 , 高难度能给资深玩家带挑战 , 同时也会劝退很多水平一般的玩家 。 尽管和许多音乐游戏一样 , 《Phirgous》为不同水平的玩家准备了不同的难度 , 但在诸多音游之中它的上手难度依然不算低 。
作为音乐游戏 , 优秀的音乐也是不可或缺的 , 好听的音乐对提升游玩体验有着巨大的帮助 。 任何游戏你都可以关了音乐也能获得乐趣 , 唯独音乐游戏你无法这么做 。 《Phirgous》的制作团队作为资深玩家 , 深知音乐对游戏的重要性 , 因而邀请到资深电子乐厂牌SoulNotes的加盟 , 为《Phirgous》奉献了大量优秀的音乐 。 游戏最初上线时只有27首歌 , 而随着版本的迭代 , 现在《Phirgous》的曲库已经有了近百首歌曲 。 它们风格不尽相同 , 但同样质量上乘 , 足以令大多数音游玩家满意 。

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综合来看 , 《Phigros》以独特的玩法 , 高质量的音乐和优秀的谱面在一众音乐游戏中杀出了属于自己的一片天地 , 得到了广大音乐游戏玩家的认可 。 而游戏稳步的更新也为玩家带来了越来越多好听又好玩的曲目 。 游戏现在还处于游戏性测试 , 希望在正式上线时候以更好的姿态面对玩家 。
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