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在数码圈 , 我们经常能听见的这样的话语:现在的手机性能过剩了 , 买新手机就是浪费钱 。
性能过剩?
就拿黑马给我妈换的手机来说 , 以前我妈用着的是一台搭载了骁龙 625 处理器的手机 , 那时候使用微信、头条等 APP 基本都能秒开 , 根本不存在卡顿的情况 。
然而过去一年之后黑马就发现 , 以前还能流畅打开的 APP 现在都得反应个三四秒才能完全加载出来 。
在换了搭载天玑 8100 处理器的手机后 , 同样的数据 , 微信、头条这类 APP 直接秒开 。
从这个角度来说 , 手机的性能是不会过剩的 。 因为处理器的性能是运行软件系统的根基 , 硬件差了一定会影响软件体验 。
可是奇怪的事情发生了 。
黑马发现 , 现在的旗舰机大多用上了同款旗舰处理器 , 然而它们的实际体验却存在很大差异 。
像软件的打开动画、APP 的响应时间、后台的留存率这些 , 在同样配置不同品牌的手中 , 都出现了很大的差异 。
既然性能不会过剩 , 那为什么在用上同等的硬件之后 , 各家的体验还会有很大的区别呢?这里就不得不提到系统调度问题了 。
因为各家的调度不同 , 同样的软件在不同的设备上运行就会呈现出不同的效果 。
在昨日的 ODC 发布大会上 , ColorOS 对此提出了自己的观点:“手机性能不会过剩 , 只是会被不合理地使用 。 ”
鱼和熊掌不可兼得?
道理很简单 , 在软件不合理地使用硬件资源之后 , 手机就会变得卡顿、耗电 , 甚至出现经常杀后台等行为 。
比如我们使用一款阅读类 APP , 一打开 APP 它就开始调用处理器大核进行运行 , 甚至频率还直接达到 2.8GHz 左右 。 对于它来说 , 大核配上更高的频率肯定就能更好地运行 。
然而对于手机本身而言 , 这就是一种资源的浪费 。 因为手机上的小核低频率也可以满足阅读类 APP 的使用 。
有的应用明明不需要这么强劲的性能 , 却占用了大核的运行空间 , 这就造成了资源的浪费 。
这就是 OPPO 在发布会上提到的 , 手机性能资源被不合理地使用了 。
为了解决这个问题 , 手机厂商通常会给手机配备一个“普通模式”和“性能模式” 。
【ColorOS|性能与续航怎么选?ColorOS超算平台:我全都要!】前者可以让手机处理器保持一个较低功率的输出 , 从而达到省电、不发烫的效果;后者则可以让应用满血输出 , 保持高性能运行 , 但代价就是耗电会增加 。 至于想要同时具备高性能和低功耗 , 基本就是“做梦” 。
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