那些看似理所当然的游戏进程背后,其实都是专门针对人性的设计( 二 )

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【那些看似理所当然的游戏进程背后,其实都是专门针对人性的设计】“故事设计”中逐渐发展的虚构故事 , 其实是让玩家自己成长的手段之一 。 透过游戏中故事的发展 , 玩家自己也经由不断地体验、不断地收获与发现而得到成长 , 与其说“故事设计”是游戏中的故事 , 不如说是玩家自己的成长故事 。
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