《HerStory》开发者新作,极端的碎片化叙事游戏

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大家好 , 本期【周末玩什么】要给大家推荐两款"个性"很强的游戏 , 分别是互动式电影游戏《IMMORTALITY》和平台游戏《意航员2》 。
《IMMORTALITY》是《HerStory》《TellingLies》制作人新作 , 31号刚刚发售 。 目前MC均分90分 , 但Steam评价停留在"多半好评" 。 这部作品延续了碎片化叙事的手法 , 而且更加极端 , 导致喜欢这部作品的社友认为它"将碎片化叙事推到了极致""改写游戏剧情的创作原则" , 但对不上电波的玩家则认为它"杂糅混乱" , 体验很差 。
而《意航员2》这款"冷门神作"大家可能有所耳闻 , 本作刚刚在8月提供了中文支持 。 值得一提的是 , 上述两款游戏都加入了XGP 。 感兴趣的朋友可以参考社友的推荐文 , 考虑是否要体验一下 。
《IMMORTALITY》
推荐社友:Labbiiii
一句话安利:改写游戏剧情的创作原则 。
喜爱解谜游戏或者互动电影的同学或许听说过SamBarlow这家开发商 , 2015年 , SamBarlow的处女作《HerStory》在当年就业内获得了较大反响 , 赢得了英国电影学院奖"最佳处女作游戏"、"最佳手游和掌机游戏"和"最佳创新游戏"三个荣誉 。

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本作与前作一样 , 是一款点击解谜游戏 , 故事围绕一位失踪的女主演与三部未曾上映的电影展开 , 玩家需要在三部电影的正片、花絮、采访与纪录片中不断跳转 , 拼凑电影的剧情、了解演员与导演的幕后故事 , 最终发掘出事件的真相 。
乍一听核心玩法可能并没有多少新意 , 但市面上大多数的同类游戏都存在一个共性:游戏中的逻辑性时间与现实时间的发展方向是一致的 , 而《IMMORTALITY》则是一款彻头彻尾的碎片叙事游戏 。

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这种碎片叙事让我想到了《十三机兵防卫圈》 , 它们都拥有混乱的前期叙事与淋漓的顿悟感 , 但《十三机兵防卫圈》在叙事方面仍然保持了相当程度的克制 , 使用了相当多的方式让玩家集中在一条故事线上 , 而《IMMORTALITY》则将碎片化推到了极致 。

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随机的跳转推进方式:当玩家点击画面中的可互动物时 , 游戏将以同一互动物为基准跳转到另一个画面中 , 令人崩溃的是 , 跳转并没有什么明显的逻辑可循 。
例如 , 当玩家在第一部电影的片段中点击女主脸庞进行跳转时 , 跳转的目标可能是女主出演的第二、第三部电影、可能是幕后花絮、可能是私人录像、可能是采访与广告 , 也可能是纪录片 。 这些片段之间唯一的共性只是都有同一互动物 , 没有明显的逻辑关系 。

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二、出色的叙事效果 , 令人念念不忘
极致的碎片化叙事在前期可以说是一个极大的劝退点 , 而当你耐着性子推进游戏 , 开始理解剧情时 , 这种叙事方式呈现出的效果会让你念念不忘 。
游戏的片段无论形式上有多碎片 , 它们都遵循了三条基本逻辑线 , 即时间发展正常、电影故事完整、人物行为自洽 。
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