炉石传说:酒馆战棋血入问题,继钓鱼王和铁匠之后,玛维或许也要上刑场了

炉石传说:酒馆战棋血入问题,继钓鱼王和铁匠之后,玛维或许也要上刑场了】炉石传说的酒馆战棋模式是自走棋里的骄傲 。 它诞生前自走棋的热度已经过了 , 所以很多网友不看好 , 结果出来还不是真香?相比其他自走棋游戏 , 酒馆战棋融合了炉石传说特有的关键词以及简单明了的数据和规则 。 既然有优点 , 战棋当然也有缺点 , 那就是英雄血量与伤害结算问题 。
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酒馆里的绝大多数英雄是40血 , 而其他自走棋以100血为主 。 战棋前中期入人的伤害和前辈游戏们差不多 , 更没有打野这个说法 。 所以战棋的节奏比同行们快1.5倍 。 虽然酒馆战棋的伤害结算简单易懂 , 但存在血入现象 , 尤其是运气造成的血入 。 比如被海盗和铁匠放大的先后手差距 , 亡语套娃掉出来的高星衍生物等 。
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这种伤害机制使酒馆战棋少了许多战术和乐趣 。 别的游戏可以前期疯狂逛街碰三连 , 酒馆战棋里这样做就是九死一生 , 况且酒馆战棋里低本没什么好东西值得镀金 , 也就小粉和小黄 。 圣盾剧毒鱼这样的战力天花板也随着整活的消失而被各种快攻淹没 。 以前托奇空城最怕碰到刮痧哥 。 开局遇馆长、二斗巫妖王、三战逢阿凯 , 这是所有人的噩梦 。
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不过血入也有一定优点 , 要不是战棋的节奏这么快 , 酒馆恐怕早就被整活占领了 。 整活一定被玩家誉为弯道超车、刀尖舔血 。 要是巨壳龙和现在的野猪人一样无脑超模 , 现在哪有人天天怀念呢?死有余辜的贫瘠之地铁匠退环境 , 大家皆大欢喜 。 峰哥巨壳龙一去不回 , 玩家集体泪奔 。 这就是河里的血入与河里锤子的血入 。
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设计师对此也采取过一些措施 , 比如修改钓鱼王、禁止套娃、移除铁匠等 。 以前还讨论过英雄血量 , 但现在又没动静了 。 最近国外某个战棋大佬写的一片推文钓出了Iksar , 外服玩家说的话就是管用啊 。 正如战棋整活的事 , 国服采访人员采访一百次也不及太子的一句话 。 饼王说这个问题大家达成共识了 , 但解决方案还没想出来 , 另外他发的小表情可能暗示玛维要改动 。
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有大佬认为衍生物在血入结算时只能算作1星 , 有网友提出增添连败保护机制 , 给输场太高或失血过多的人补偿若干铸币 , 有玩家建议每掉10血奖励一个688的暗月奖品 。 有人想设计一个低本的小叶问 , 把消失的血条转化为战力 。 有人希望设置每回合血入上限 , 这样托奇就能安心空城了 。 总之是个人都比Iksar会设计 。
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有大佬拆包得知:麦格尼铜须合集返场 , 卡背石炉披萨、灿烂花火、露娜拉的花园回归 , 接下来出现的合集有:标准合集(内含5个标准包与一张传说卡)、黄金合集、霜狼萨尔合集 。 标准合集与黄金合集的卡包是新造型 。 暴雪的金币回收计划从来没让我们失望 。 下一个英雄之书是萨尔 , 萨尔之后是玛法里奥 。 新的佣兵之书是泽瑞拉小姐姐 。
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好红 , 你对酒馆战棋的血入问题作何看法?

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