魔兽世界怀旧服:设计师真好当!十字军不降装等,奥杜尔装等加6
魔兽世界WLK怀旧服迎来前夕之后 , 大家还沉浸在新改变带来了欢乐之中 , 不管是SW难度还是职业表现都让人惊喜 , 几乎忘记了暴雪要在后面进行的改动 。 在上一周暴雪设计师表示要削弱TOC装备的13装等 , 以便让玩家们更好地去体验一下史诗般的奥杜尔;奥杜尔的史诗感有多么强烈?其实玩过80版本的玩家心里都清楚 , 但设计师好像忘记一件事 , 大家来玩游戏不是为了体验虚构的史诗剧情 , 而是要拿到实实在在的强力装备 , 好在美服喷子终立功 , 接下来十字军不改了 , 奥杜尔将会提升装等 。

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蓝贴证实十字军不改了
在上一个蓝贴出现之后 , G哥已经喷了几篇文章 , 也和不少朋友对了线 , 在此先道个歉;由于设计师已经改口 , 奥杜尔普通模式会加6装等 , 困难模式加12装等 , 算下来困难奥杜尔会掉251装备 , 可以无缝对接10人普通ICC;这种改动就很值得肯定了 , 副本体验和版本整体难度曲线也将更加丝滑 。 至于原版蓝贴 , 大家自行翻译吧 。

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十字军试炼为何不能动?
【魔兽世界怀旧服:设计师真好当!十字军不降装等,奥杜尔装等加6】拿我们刚刚经历的TBC怀旧服来说 , 此前蓝贴表示要降低海山和黑庙的装等 , 然后让大家穿着这些降低过装等和属性的T6去开荒未削弱版本的SW;新的蓝贴则是提升毒蛇风暴和风暴要塞的装等 , 但是不削弱这两个副本难度 。 一个是难度不变但是提升掉落装备的属性 , 一个是降低装备属性装等让大家开荒下一阶段团本 , 变相增加了难度 , 这显然不合理 。 接下来需要特别说明一下 , 接下来为了摸鱼 , 奥杜尔将会简写为ULD , 十字军试炼将会简写为TOC , 而冰冠堡垒将会简写为ICC , 如果这次还是会被喷 , 那么我们就继续在评论区对线吧 。

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暴雪设计师真好当
朝令夕改本就是大忌 , 但是暴雪设计师却在短短数天之内改口 , 一方面说明暴雪设计师真好当 , 另一方面也说明参与上次讨论的玩家代表可以换一批了 , 明明加强一个本就可以 , 结果非要砍俩本 , 连摸鱼都不会?奥杜尔的地位本来就尴尬 , 就算大家不打也没关系 , 可是TOC降低装等之后 , 前几个CD拿什么去打不降难度的HICC 。

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奥杜尔装等提升带来的影响有多大呢?等到WLK的P2时 , 强力团针对困难模式 , 一般团针对打普通 , 野团灭的七荤八素 , 其实不管暴雪设计师怎么改 , 继续玩的玩家和AFK玩家都会存在 , 但提升装等之后 , 继续玩的玩家或许会多一点信心 。 而只要十字军试炼不削弱装等 , P3阶段就有机会追上版本 , 哪怕TOC的CD从四变二 , 影响的只是玩家的毕业时间 , 只要暴雪设计师别再弄幺蛾子 , 别再作妖 , 当年“巫妖王之怒”的感觉就还会回来 。

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写在最后
魔兽世界曾经打掉没削弱0灯的团队 , 如果G哥没记错的话只有一家 , 可以说困难模式就是噩梦;经过了多年的研究之后 , 目前怀旧服的所有团本只要不存在数值BUG或者机制BUG , 所谓的首杀仅仅是要看谁起得早 , 之后大家互相比拼的是哪个团队打得更快 。 差点忘记最重要的事情 , ULD经此一调 , 狂暴战、火法的节奏就又回来了 , 成型期提前!大家可以准备起来了 。
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