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当一群老朋友聚到一起 , 聊到儿时常看的那些经典动画片时 , 最后不免会起争执 , 因为大家对不少动画的结局总会有不一样的描述 , 有的人记得是大团圆结局 , 也有的人记得明明是主角团几乎全灭 , 总之都很难有统一印象 。 其实原因很简单 , 以前有很多部动画是真的
《哆啦A梦》:蓝胖子究竟走没走?
这个相信是不少小伙伴的经典回忆了吧 , 谁小时候不想和大雄一样 , 身边有个万能的哆啦A梦解决难题 , 自己只要负责午睡就完事了呢?不过在讨论到结局的时候就总有异议了 , 有人会说哆啦A梦最后离开了大雄让他奋发图强;也有人说哆啦A梦走了一会 , 看到大雄还是被欺负 , 于心不忍又回来了;最离谱的莫过于大雄就是精神病人 , 整部动画就是一场梦……
其实《哆啦A梦》真正的结局只有两个 , 第一个是后来也重新3D制作过剧场版的版本 , 也就是哆啦A梦没电要回未来了 , 就留下“反话成真药水”做最后的道具 , 大雄喝下后说哆啦A梦不可能再回来 , 结果药效让他回来了 。
另一个则是这些日常故事永远地进行下去 , 大雄和他的朋友们也永远生活在四年级 。 因为《哆啦A梦》的原作者藤子·F·不二雄在96年就已经辞世 , 后来的作者也只会在原基础上不断画新的日常故事和道具 , 但不会随意填上结局 。
《飘流幻境》:大伙的游戏过程都不太一样?
作为国内早年间对二次元题材游戏的大胆尝试 , 《飘流幻境》在上线的06年着实收获了不少忠实玩家 。 《飘流幻境》有着非常浓郁的jrpg风格 , 丰富的生活玩法、精彩的主线剧情以及让不少玩家都忘记做主线的分支任务 。
上线一段时间后 , 论坛上玩家一起分享讨论游戏经历时 , 发现大部分人的游戏进度都还不太一致 , 主要原因就是不少人都沉迷到分支剧情里一直肝 , 结果大家对罗德岛的印象都不太一样:有玩家在北岛帮助长老渡过难关、还有玩家去了南岛铲除强盗、当然继续做主线迎战众神的也不占少数 。
总而言之 , 大家最后的确收集到了五花八门的攻略 , 顺带也发现了其他剧情线路的有趣之处 , 决定做完这个支线后再去处理另一个支线 , 主线慢慢来也没关系 。 如此一来 , 每个人在罗德岛上发生的故事也都不尽相同 , 这么看来 , 《飘流幻境》的确打造出了相当良好的二次元社区氛围~
《猫和老鼠》:永在追逐的欢喜冤家
汤姆和杰瑞绝对是各位小伙伴童年电视屏幕上的常客了 , 每天放学回家就喜欢打开电视看着这对欢喜冤家追逐打闹 。 如今这部播放了近60年的动画依然经久不衰 , 却总有朋友觉得它有结局 , 因为年代久远 , 多位创作者已相继离世 , 所以《猫和老鼠》经历了多个版本的画风改动 , 每次换画风 , 就总会有上一部是不是已经完结了的错觉 , 实际上它一直都是连载状态!
【哆啦A梦|那些年我们尚未知晓结局的童年动画:哆啦A梦居然有5个结局?】其实童年的动画和游戏
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