第五人格外服玩家“翻脸”?3个原因,让他们不太接受新屠夫
在第五人格博士上线一段时间之后 , 外服玩家也已经体验到了新角色博士的乐趣 , 不过比起来刚开始放出设计图时的一片叫好 , 有不少玩家都疯狂吐槽表示很讨厌博士的存在 。 甚至还有玩家希望它能从游戏中退出去 , 到底什么原因导致国服反应平平 , 但是外服玩家的态度与之前有这么大的差距呢?

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【第五人格外服玩家“翻脸”?3个原因,让他们不太接受新屠夫】首先就是博士的起点太高了 , 作为第一个由联动方设计出来的角色 , 就已经让他足够特别 。 以往各种联动都是以求生者居多 , 这次把新角色的机会给了庄园里本身数量就比较少的屠夫 , 再加上联动方的平面美术设计水平很出色 , 因此玩家们会对他有超高期待也是比较正常的一件事情 。

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其次就是博士的技能对于现在的游戏有太大的挑战 , 虽然承认策划是有意想要改善当前求生者利用椅子抗刀救人的模式 , 在这种模式下屠夫就陷入了恶性循环 。 是对于椅子毫无办法 , 要么就是强行守尸导致求生者没有游戏体验 , 但是博士这个步伐真的迈得太大了 , 虽然起到了脱胎换骨的效果 , 但是很难估计到玩家们对于这种改变的接受能力 。

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最后就是博士带来的改动效果并非尽如人意 , 对于求生者玩家来说 , 技术好的觉得这个屠夫没强度 , 近乎于厂长板区随便遛 。 技术一般的求生者又会被博士花里胡哨的技能直接打到吐 , 导致现在的博士就出现了类似于女巫的问题 , 上限正常 , 所以强的很强 , 但是上手难度不低 , 所以弱的也很弱 。

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而国服玩家之所以对于博士的反应没有外服这么强烈 , 主要还是国服玩家的打法变更速度特别的快 , 很难说长时间的都依赖于一个打法和模式 , 无论策划做出来什么改动都能很快的适应 , 从改动后的红蝶就可以看出来了 。

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从目前的情况来安 , 博士大幅度更改已经很难 , 还是期待外服玩家也能尽快适应 , 并且但愿下一个被寄予希望改变庄园的角色 , 策划能够更加现实吧 。
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