幸运彩球首次返场忍者更新混乱,恶灵飞段自带头像框,战力专属?

原本幸运夺宝和许愿宝库是给玩家抽早期高招忍者的两个活动 , 但自从幸运彩球的出现 , 幸运夺宝似乎也就消失了 。 本来第一次上架幸运彩球的时候 , 只是感觉活动机制很像是幸运夺宝 , 并且也是产出高招A忍的渠道 。 但当你看到幸运彩球进行返场后 , 幸运夺宝至今没消息 , 基本上也已经实锤了幸运彩球取代幸运夺宝的事情 。
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关于幸运彩球活动的规则这里就多做赘述了 , 整体来说跟之前的幸运夺宝没有太大的区别 。 只是对于一些想要抽整卡的玩家有个地方需要提醒一下 , 幸运彩球的机制是31抽保底拿到一个彩球 , 一个彩球兑换5片忍者碎片 。 但因为抽满50次和200次的时候一共可以额外拿到3片自选忍者碎片 , 建议只抽7轮的保底 , 也就是拿到7个彩球 , 兑换出35片来 。 这样的话 , 加上宝箱中送的3片就达到了38片 , 如果你还继续在幸运彩球里面去抽碎片的话 , 必须是要31抽保底 , 这样就不太划算了 , 不如去特权买两片补齐就完事了 。 (组织活跃的话也可以去祈愿互换碎片)
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幸运彩球首次返场忍者更新混乱,恶灵飞段自带头像框,战力专属?】再来说一下这个活动更新的忍者情况 , 本来以为可以通过这两次的忍者更新找出一些规律 , 但现在看来有点想多了 。 第一排的须佐能乎佐助、晓大蛇丸和神威卡卡西没有任何变化 , 第二排的秽土迪达拉替代了上次的半蛇兜 , 而第二个鹰佐助是替代了百豪樱 , 宇智波止水没有变化 。 所以 , 各位有看出忍者更新的规律了吗?难道魔方把幸运夺宝改成幸运彩球 , 有一部分原因是想让自己随意安排忍者上架 , 不让玩家看出规律?
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对于这里面的六个忍者 , 须佐能乎佐助无疑是强度最高的 , 其次是秽土迪达拉和晓大蛇丸 。 不要以为秽土迪达拉跟晓大蛇丸排在一起有点离谱 , 你要是真的碰到会玩的秽土迪达拉 , 我感觉要比晓大蛇丸更难应对 。 因为这个忍者有较强的拉扯能力 , 而且飞行机制可以克制一些对空能力不太好的忍者 , 比较典型的就是陆地战神秽土二代 。 但前提是你要会用这个忍者 , 如果乱玩的话 , 那确实是容易白给 , 基于这个忍者的上手难度 , 我觉得各位还是优先考虑须佐能乎佐助吧 。 而晓大蛇丸在下个版本会进行调整 , 可能还存在一些变数 , 想要招募这个忍者的玩家也尽量先观望一下 。
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最后再说一下本周返场的恶灵之影飞段 , 这个忍者虽然削弱后出场率非常低 , 但他自带的头像框可能会吸引一部分战力玩家考虑 。 如果你只是为了忍者的强度去考虑的话 , 我是不太建议你去购买恶灵之影飞段 , 他当初能够拿下段位赛胜率第一的位置 , 靠的就是高伤害 。 在全面降低了伤害以后 , 子技能也不再获得奥义点 , 也基本上找不到再用他的理由了 。 不过 , 这个忍者本身的技能机制比较简单 , 奥义可以接技能 , 倒是可以偶尔用一下 。 但你消耗1980点券买一个凑活能用的非主流忍者 , 那为什么不再多攒1000点券买一个顶尖的暴怒带土呢?
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以上 , 就是关于幸运彩球和恶灵之影飞段的分析和看法 , 仅供参考 , 顺便期待一下忍界大战带土的全技能效果 。

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