原神:1.2版本更新,雪山地图太惊艳,玩家秒忘钟离事件
【原神:1.2版本更新,雪山地图太惊艳,玩家秒忘钟离事件】原神1.2版本的这个雪山地图真的超出很多玩家预期 , 地图不大但内容相当丰富 , 地形复杂 , 加上寒冷机制 , 有一种探险的感觉 , 可以见到雪山的制作相当认真和进步(雪山>璃月>蒙德) 。 我身为对手机当游戏载体抱有期望 , 却又对于手游抽奖氪金系统绝望的玩家 。 在1.2雪山开放前 , 我对原神的认知与看法就是包着开放世界的抽奖氪金手游 , 钟离事件就是最好证明 。

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这次地图方面改版了我的认知 , 以设计最差的蒙德来说 , 整个地图就只是很多山 , 再把一般手游副本的点放在简单设计的地图上的各个位置 , 对我来说只要开了传点 , 就会只想使用传送 , 不会想再走一次蒙德的地图 。 但是这次的雪山地图设计却超越了我对这款游戏的期待 , 剧情任务穿差在整个地图上 , 有一点旷野之息的感觉 , 地图不是一个为了放置宝箱而存在 , 而是为了去探索 , 且垂直方向的地图 , 才是为了有翅膀的我们应该设计的方向 。

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雪山连通与机关的设计甚至有种古墓丽影地图的感觉 , 把东西放在看的见却又要想办法拿到的位置 , 增加玩家探索的欲望 , 这点有学到赛尔达的精髓 。 画龙点睛的部分是寒冷值的设定 , 给予玩家探索时的小目标-找到火源 , 机关方面虽然并不像赛尔达神兽机关一样的可玩性这么大 , 但也因为设计简单完整没有旷野之息的那种一点点的bug感 。

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本来以为芭芭拉在这个地图会变超级内鬼 , 但意外的却非常好用 , 火把保暖判定比水盾范围大些 , 加上不会熄灭的火仙灵与发热机关 , 随时随地泡温泉补血 。 版本之子再次飞天 , 卢老爷地图横着走 , 放火烧山可莉才不会让大家完蛋 , 飞行冠军探索T0依旧是探索T0 。 虽然地图内的草地不会燃烧 , 但很用心的准备了不少空火把让你用火属角色点火 , 有没有火属角色差非常多 。

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【总结】
经过这次的改版 , 我很期待原神以后增加更多的机制以及往后地图的设计 , 以往我认为手游在意的点会在于抽奖骗氪的部分 , 没想到这次的地图免消耗体力却这么认真的制作地图 , 真正的算是不追求营收只追求体验的开发 , 我很期待以后手游都可以往这个方向努力 。 总之 , 这次地图用心程度超乎想像
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