体验服S25赛季开启,21名英雄特效优化,游走装集体重做,两件新装备效果展示,打野版本彻底来临( 二 )


体验服S25赛季开启,21名英雄特效优化,游走装集体重做,两件新装备效果展示,打野版本彻底来临
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新赛季匹配机制升级 , 玩家选择三个相同职业位置的英雄 , 那么开局之前还需要额外设置其他分路的英雄 , 目的就是避免有过多的重置位置 , 导致重开频繁 , 甚至是巅峰赛没有办法重开而不得不补位 , 避免队友之间位置冲突 。 新增提醒帮忙选择英雄前 , 会提前告知玩家系统接下来自动选择的英雄 , 策划将会在倒计时几秒钟前开启测试提前告知玩家的好处就是防止其选择过于纠结 , 导致时间结束还没有决定选择哪名英雄 , 另外增加了英雄冲突提升 , 若是阵容中有分路相同的话 , 选将头像上会有气泡提示 。
体验服S25赛季开启,21名英雄特效优化,游走装集体重做,两件新装备效果展示,打野版本彻底来临
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训练营局内机制优化 , 玩家局外主页装扮改动 , 之后会跟个人信息隔开 , 心愿单系统升级 , 可以通过好友名片快速进入心愿单页面 , 升级心愿广场 , 根据与好友游戏行为优先排序 , 编辑心愿单时可以自主排序表情系统优化增加自动触发表情的场景 , 各种扩展为10个 。
分路战力算法升级 , 原本只计入前5名英雄100%战力 , 如今6至10个会额外增加20%战力 , 选将环节展示规则优化 , 选择分路可以自由选择展示对应的分路段位 , 玩家也可以自愿补位 。
体验服S25赛季开启,21名英雄特效优化,游走装集体重做,两件新装备效果展示,打野版本彻底来临
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训练营增加更换英雄设置 , 往后在局内也可以随意更换英雄 , 不需要再退出英雄重新进入 , 同时进入选英雄界面还能改变铭文、召唤师技能 , 期间还需要加载一段时间 , 不过因为体验服性能问题 , 更换后不能加载模型展示 , 敌方增加韩信人偶选项 , 增加清空所有人偶的设置 , 提升了一定的便捷性 。
观战系统新增聊天机制 , 实时、好友、大神、巅峰赛四种观战 , 不论哪一种都可以在弹幕上聊天 , 聊天频道入口可以开启聊天窗口 , 局内外都可以跟被观战者聊天 。
体验服S25赛季开启,21名英雄特效优化,游走装集体重做,两件新装备效果展示,打野版本彻底来临
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打野版本很显然已经即将来临 , 野区保护机制升级 , 4分钟之前携带打野刀的英雄 , 可以得到10%免伤加成 , 改动之后敌方英雄进入己方野区会降低15%输出 , 意味着反野能力会被削弱许多 , 一些适合反野的英雄同样变弱 , 让比较弱势的打野可以在前期安稳发育 , 所有打野刀游击调整 , 4分钟之前不会蹭到队友经济 , 反而自身会额外获得58%经济 , 4分钟之后效果失效 , 因此减少了近战、中程小兵金币降低至40 , 远程兵从28减少为27金币 , 炮车没有任何变化 。
体验服S25赛季开启,21名英雄特效优化,游走装集体重做,两件新装备效果展示,打野版本彻底来临】中路河蟹属性变化 , 基础生命值降低1500点生命值 , 物理防御提升至400点 , 经验值减半 , 基础金币下降 , 前期英雄数值都不是很高 , 而河道之灵的高物抗是为了让打野不再干扰法师之间的争夺 , 不过惩戒是属于真伤 , 所以想要抢河蟹还是很简单的 , 所有野怪刷新时间缩短10秒 , 并且为打野提升了金币加成 , 让打野在下一个版本当中有更好的体验 。

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