体验服S25赛季开启,21名英雄特效优化,游走装集体重做,两件新装备效果展示,打野版本彻底来临

正式服距离新赛季还有将近一个月的时间 , 而在13号当天 , 体验服版本更新后就会提前开启S25赛季 , 不过新的赛年故事并不会同步 , 也就是说排位赛中还是会用旧赛季的特效图 , 接下来还会优化21名英雄的特效 , 游走装的效果集体重做 , 还会新增加两件装备 , 打野在下个赛季会更加有优势 , 接下来是新赛季更加详细的介绍 。
体验服S25赛季开启,21名英雄特效优化,游走装集体重做,两件新装备效果展示,打野版本彻底来临
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21名英雄迎来调整优化 , 由于优化英雄的数量过多 , 所以仅拿变化比较大的来展示 , 其中不知火舞的特效会丰富细节 , 技能特效清晰度也会有所上升 , 钟馗一技能内外圈范围显示更加明显 , 盾山优化了动画效果 , 铠的一技能武器抛向前方时增加武器影子 , 增强大招范围的持续伤害强度 , 强化周瑜一技能特效清晰度 , 女娲大招特效削弱 , 取消三技能传送时 , 指定位置特效也会随之消失 , 再也无法给目标造成恐吓效果 。
夏侯惇大招二段生效后 , 提升伤害生效范围的表达清晰度 , 西施二技能范围预警减弱 , 不注意可能会看不见特效 , 廉颇由于二技能内外圈伤害不同 , 所以策划优化了表现 , 百里守约狙击子弹弹头提升明显度 , 调整攻击实际范围大小 。
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游走装备的技能效果集体改动 , 目的是为了优化游走英雄的玩法体验 , 被动游击、恩赐效果调整 , 移除高级装备可以抢队友经济的共赢 , 游击调整后不参与经济分配会被移除 , 恩赐每3秒可以获得4点经验、金币 , 30秒可以叠加一层被动 , 上限是20层 , 意味着效果满级之后 , 辅助每3秒可以得到80点经验和金币 , 前提是需要经济最低单位才能生效 , 光环装备调整 , 大多属性会被辅助所分配 , 保证游走在属性上可以处于优势 。
凤鸣指环属性改动 , 生命值增加500点 , 移速提升57% , 装备价格提升70个金币 , 光环为队友增益从20%降低至10% , 冷却缩减减少1% , 恩赐为辅助提高2点攻击力和4点法攻 , 极影价格调整为2100金币 , 为队友提高攻速削弱至20% , 恩赐增加5点攻击力以及8点法攻 。
鼓舞之盾价格降低至1000金币 , 为队友提高的增益分别下降32至60点双抗 , 每层恩赐增加20点生命值和3点物抗 , 近卫荣耀下降50至120点双抗 , 恩赐效果翻倍 。 风之轻语价格上升至1200金币 , 获得护盾至上升 , 恩赐可以为辅助提升20点生命值 , 救赎之翼价格上升2100金币 , 增益效果翻倍 。
星之佩饰装备技能改动 , 属性增加800点生命值以及8%移速 , 其他数值跟风之轻语一致 , 主动技能星芒调整 , 释放后可以立即解除附近队友的控制效果 , 升级后的星泉同时获得0.3秒霸体 , 冷却时间是2分钟 。
新增两件游走装备分别是出影晶石和形昭之鉴 , 装备价格跟其他游走装一样 , 主动技能见影 , 可以立即获得附近敌方英雄的视野 , 并且对目标造成法术伤害持续3秒时间 , 冷却时长一分钟 , 效果类似于鬼谷子大招低级版 。
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视野精灵状态变化 , 等待触发时不会再出现在地面 , 而是躲在地下等待玩家触发 , 短暂接触之后可以触发视野精灵探测效果 。 并且优化了野怪和中立生物的头像 , 不管玩家被哪种野怪击败 , 都可以在死亡回放 , 以及播放特效中看到相应野怪的头像 , 而不是采用远古版本野怪的旧头像 , 不过英雄被野怪击败的几率很小 , 发生频繁的也只有在低段位 , 不过击败英雄概率最大的野怪 , 我想就只有暴君主宰这类史诗级别的boss 。

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