炉石传说:设计师的打脸操作不少,玩家现在骂声一片,到时候别真香
众所周知 , 炉石传说设计师的嘴 , 骗人的鬼 。 规则就是用来打破的 , 设定就是用来吃的 。 从内测到现在 , 设计师不知道干了多少自己打自己脸的事 。 虽然玩家一开始不能接受、骂声一片 , 随着时间的流逝 , 大多数人还是接受了这些变革 , 上演大型真香现场 。

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狂野模式刚出来时很多人舍不得Naxx和地精包 , 留在标准、遁入狂野还是双修让人进退两难 。 时间证明两个模式各有千秋:标准神仙较少 , 环境丰富有趣;狂野看似水深其实入坑成本低 , 一套卡组缝缝补补可以玩好几年 。 设计师很明显是偏袒标准的 , 削弱补丁标准可以误伤狂野 , 狂野却不能连累标准 , 各种比赛也是以标准为主 , 毕竟要靠新卡包赚钱 。

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荣誉室的创建也是许多标准玩家无法接受的 , BB曾说过“经典也不退环境”的骗人鬼话 。 其实让万金油成为标准禁卡总比把它们砍废要好吧!通过理财达到金橙奥术之尘双丰收还不是真香?随着时代的进步和模型的膨胀 , 女王大螺丝早就不是神卡了 , 荣誉室也早已不是那个类似封神榜的传奇殿堂 , 而是狂野垃圾桶的代言人 。

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BB走了之后 , Iksar变本加厉 , 打破了两年退一次环境的规则 , 可怜的狼王巴库一脸懵逼地上了刑场 。 奇偶体系明明就是限制了设计师的设计空间 , 他们还死活不承认 。 后来的拓展包证明没有了奇偶的巨龙年的环境也不错 , 有快攻大战也有超展开竞速 , 要是奇偶还在 , 姐夫、任务、JK这些新卡的出场率至少要减半 。

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奖励系统这么人神共愤的事 , 炉石还不是挺过来了?设计师在战令上线前承诺奖励只会多不会少 , 事实的确如此 , 但拿不拿得到就看玩家的肝了 。 虽然很多互投区玩家自称三胜十金不回来就退坑 , 虽然不少玩家吵着要加入脚本大军后来惨遭封号 , 但是战令优化之后 , 这样的言论就没了 , 从每月传说人数上看 , 炉石的活跃玩家没流失多少 。 500金币5卡包似乎真的让我们集体失忆了 。

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核心系列重做还不算什么 , 最让玩家蚌埠住的是荣誉室进入荣誉室 , 理财大失败 , 但骂归骂 , 有几个人真的退坑呢?狮鹫年到来后 , 大家猛然发现衍生池的质量有明显提升 , 因为中立几乎没有残疾人了 。 设计师白送一年的新红龙、小弗丁非常好用 。 虽然明知道砍核心卡不会返尘 , 很多人还是希望削弱DH的888 。

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这次狂野禁牌的出现虽然突兀 , 实际上也没损害玩家多少利益 , 和削弱一样两周内原价分解 , 我们完全可以把禁卡当成灵魂窃贼被削废了 。 狂野的426罪大恶极 , 但标准的426的确是无辜的 。 至于禁牌表 , 憨逗认为这是设计师为了保护标准426而设计的临时机制 , 说不定两年内不会扩充、两年后就没了 。 狂野垃圾场他们才懒得管呢!

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【炉石传说:设计师的打脸操作不少,玩家现在骂声一片,到时候别真香】你还知道设计师的哪些打脸行为?我们现在还没退坑不就是真香吗?
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