为什么在年轻人里面《原神》要比《塞尔达传说》更加受欢迎
游戏所在的平台、消费的方式、营销的推广、玩法的不同 , 审美观点不同 , 这就是《塞尔达传说:荒野之息》为什么不够火爆中国人做的原神火爆的原因

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《塞尔达传说:荒野之息》是2017年的游戏 , 这个游戏IP , 从上个世纪80年代开始就已经是火爆全球 , 《塞尔达传说:荒野之息》发售后 , 更是把这个火爆推射到最高峰 , 如果打打个比喻的话 , 《塞尔达传说:荒野之息》就是娱乐圈的刘德华 , 原神就是肖战 , 从现在年轻人欢迎度来说 , 肖战在年轻人还是比刘德华更加受欢迎 , 而这两款游戏的受众都是年轻人 , 所以在国内 , 《塞尔达传说:荒野之息》是不够原神受欢迎 。 除了这点原因外 。

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游戏评论大蜀黍认为 , 还有以下原因:
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂NS游戏机独占作品 , 他只能在NS玩 , 但是原神是可以在手机玩 , 所以整个特点决定原神比《塞尔达传说:荒野之息》玩家更加多 , 因为不是每个人因为一款游戏买一部2000元游戏机 。

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《塞尔达传说:荒野之息》消费方式是买游戏卡带 , 一款游戏就要350元 , 一下把平民的学生吓到 , 但是原神是免费下载 , 你可以不充值玩免费部分 , 也可以做月卡党 , 而且游戏账号还可以卖 。

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营销推广不同 , 《塞尔达传说:荒野之息》是国外游戏 , 作为一款日本游戏 , 也算是一种文化的输入 , 《塞尔达传说:荒野之息》在中国很难做推广 , 也很难得到各大平台的流量 。 但是原神不同 , 他可以肆无忌惮做广告 , 做推广 , 《塞尔达传说:荒野之息》只能是玩家口碑相传 。
玩法不同 , 虽然这两款游戏风格很像 , 但是《塞尔达传说:荒野之息》的是日本浪漫文化的内核 , 他并不是完全开放的游戏 , 但是原创除了是开放的游戏 , 而且还是一款社交游戏 。

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再次是审美观不同 , 《塞尔达传说:荒野之息》是典型卡通成人化风格 , 原神是国人自创的二传原文化 , 虽然跟日本漫画有雷同 , 但是青出蓝而胜于蓝 , 所以从这几个层面来说 , 《塞尔达传说:荒野之息》是玩法跟中国原神相提并论 。

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【为什么在年轻人里面《原神》要比《塞尔达传说》更加受欢迎】至少在中国是不可能的事情 , 这个不仅在人气、收入上是完全体现 , 但是在国外 , 《塞尔达传说:荒野之息》跟原神也是半斤八两了 , 毕竟在国外华人圈是很多的 。
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