赛尔号:锁链狮子巴尔奇,后手本攻150翻倍!魂印机制联动很强!

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巴尔奇精灵解析
一、精灵介绍
巴尔齐:长相有点吓人的大块头 , 常常被误认为是个坏人 , 但实际心地善良 , 身上的镣铐似乎预示着他的身世 , 但大家都不太清楚...

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很明显这个精灵说不定还会进阶 , 毕竟特罗斯都能百尺竿头更进一步 , 像这种一上线就埋下未来悬念的精灵更是有希望进阶 。 不过巴尔齐确实是个好人 , 在剧情上我们就能看到它善良的一面 , 即便是被人误会 , 还能宽容他人的精灵 , 我们已经在这几年好久没有遇到过了 。

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【赛尔号:锁链狮子巴尔奇,后手本攻150翻倍!魂印机制联动很强!】二、精灵种族(735)
巴尔齐的分配上总的来说不错 , 735现在总结基本就是入门级的巅峰总和了 。

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不少玩家也应该现在发现了 , 对735精灵的总和调整上 , 有了大幅度的提升 。 刷法上也开始有了定向优势 , 巴尔齐141的攻击、165的体力、117的双防相当不错 , 如果按照常理的话 , 735精灵最少给130+的速度 , 白白浪费5点分配 。
三、精灵属性(机械/战斗)
这个属性总体来说不是特别优势 , 主要就是在打击面上 。 基本上围绕冰系展开 , 但现在巅峰PVP基本上围绕冰系 , 以及冰系双属性的精灵越来越少 。 有强度而且一线的精灵也就那么几个 , 基本上现在的狂野脚本严重 , 更是不容易见到 , 所以输出优势明显短板 。

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环·零天克圣谱 , 针对性意味比较强 。 但环·零的短板也很明显 , 只要跳过圣谱的话 , 本属性的打击面狭窄 。 现在巅峰部分精灵在输出能力上都比较强悍 , 没有减伤手段和生存手段 , 很容易就被微弱属性直接抬走 。 强度是基础 , 属性是加分项 , 但如果两个都不行的话 , 精灵可想而知的劣势 。 巴尔奇吸血、输出机制可以 , 就缺稳定的抗揍能力 。

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四、精灵魂印(巴)
巴:自身每次使用技能后攻击、速度+1且下1次攻击技能必定打出致命一击;自身打出致命一击时恢复所有技能PP值并吸取对手最大体力的1/3(boss无效)

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魂印效果简单明了 , 就是两个效果 , 一个基础效果 , 一个补偿效果 。 补偿效果是建立在暴击的基础上再进行强化 , 如果这精灵出现在2018年以前 , 2017年的话算是一个相当不错的输出型精灵 , 因为只要魂印效果存在 , PP的续航和吸血效果 , 一直可以围绕暴击来展开压制效果 。
五、精灵技能组解析
迅银爪:先三 , 消除对手回合效果 , 2回合封回血 。 对手每损失1点体力则额外附加1点固定伤害 , 乍一看好像是一个比较弱势的先3 , 但对上残血或者半血精灵 , 这效果就成了补刀效果 , 而且搭配封回血也能有效阻止对手靠属性来大量回血 。

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破阵蓄能:4回合弹控 , 3回合暴击必定恢复全部体力 , 2回合增伤效果 。 与魂印的第二回合增伤效果联动还是比较强的 , 用的好150+先3 , 红伤永动机理论是成立的 。
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