王者荣耀:下赛季,打野辅助化,辅助核心化,然后是射手坦克化?( 二 )
调整后辅助可能的处境
我在这里就不谈「星泉」的解控和霸体机制有多么的过分了(大家参考一下直接被砍掉的缴械冰矛) , 就只聊聊类似于极影的强化被动给辅助带来的影响 。
极影的基础属性是生命和移速 , 迅捷光环有攻速和冷却缩减加成 , 再加上超高的物攻效果 , 这三者结合起来 , 可以让很多原本走对抗路甚至打野的英雄转而打辅助(他们本来也有一定的辅助属性) , 比如关羽 , 比如兰陵王 。

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他们打辅助的效果肯定也会很好 , 但是大家想过一点没有 , 如果连辅助都开始逐渐核心化、重要化 , 那么团队里的脏活累活谁来做呢?
除了打野就是中路了 , 所以如果真的辅助有了游戏体验了 , 要么牺牲打野 , 要么牺牲中路 。 再结合上面打野刀的调整 , 也许策划更想牺牲的应该是打野位置的英雄 。
可是我又要问了:如果一个厨子说我不想做饭了 , 我觉着开飞机好 , 我们就应该照顾他的感受 , 让他去开飞机吗?
每个位置有每个位置的玩法 , 每个英雄有每个英雄的特色 , 辅助现在游戏体验很差难道不是因为大多数的辅助强度不够吗?这和辅助装有很大的关系吗?我真的不明白 。
如果按照目前的思路 , 是不是射手打团的时候太脆 , 很容易被切 , 我们就应该顾忌他们的感受 , 为每个射手英雄增加个50%的减伤效果 , 大家说怎么样?
我是很希望有装备更新的 , 我是希望有游戏的体验会更好的 , 但是如果像这样改 , 我觉着王者荣耀的竞品应该会笑醒 。
【王者荣耀:下赛季,打野辅助化,辅助核心化,然后是射手坦克化?】以上 , 我是静海君 , 有缘下次再见 。
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