王者荣耀:下赛季,打野辅助化,辅助核心化,然后是射手坦克化?

文/静海君
王者荣耀的策划最近又被推上了风口浪尖 , 原因相信大家已经都清楚了 。
清北策划们根据他们自己对于游戏的理解 , 重新设计了打野刀和辅助装备的属性 , 并调整了线上和野区的经济 , 想以此来改变游戏里各个位置英雄的体验 , 可是对于这个调整 , 玩家们好像很不满意 。
打野辅助化
为什么有打野辅助化这一说法呢?这就要从新赛季打野刀的属性说起了 。
从策划对打野的理解看新打野刀的属性
王者荣耀:下赛季,打野辅助化,辅助核心化,然后是射手坦克化?
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在策划的理解中 , 打野有三大问题:
第一是需要干的事情特别多 , 干最累的活 , 背最大的锅 。
第二是版本节奏偏快 , 前期强势的英雄优势太大 。
第三是野区经济偏低 , 不蹭线打野就发育不起来 。
策划对此的调整之前我已经说过了 , 在这里再给大家简单回顾一下:
第一个应对方式是:增加野区经济和野怪刷新频率 , 以此来增加打野的经济 。
第二个应对方式是:降低中路河道之灵的收益 , 减少前期团战的机会 。
第三个应对方式是:增加野区保护 , 野区精灵的免伤比例提高 。
第四个应对方式是:调整打野刀属性 。
王者荣耀:下赛季,打野辅助化,辅助核心化,然后是射手坦克化?
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策划是怎么调整的呢?为打野刀增加了一个和辅助装备效果类似的「游击被动」 , 在有了这个被动后 , 打野在蹭线的时候就不占用线上的经济了(单独获得一部分经济) 。
我个人觉着可以这么理解:策划为了避免打野在蹭线的时候被喷 , 于是直接一刀切 , 前4分钟你就给我老老实实抓人、打野、拿龙 , 线上的收益反正不高 , 你也就别要了 。
调整后打野可能的处境
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在绝大多数对局里 , 如果双方的打野之间决出了胜负 , 那么肯定是哪边打野厉害哪边能赢 。 就比如这一局 , 我经济9000+ , 数据是7-0-5;对面打野经济是6000+ , 数据是3-6-3 , 那么红蓝双方的总人头比是22-12就完全不稀奇了 。
打野就是这么一个角色 , 用更多的经济去干更多的事 。 说到这里 , 我真心想问一问策划了 , 您玩游戏吗?
您不知道如果都是四级且经济相同 , 打野在单挑的时候胜算真的很低吗?您不知道打野在前期是需要750g做打野刀的吗?其他位置的英雄是可以直接做关键装的啊 。
前期无法蹭线(野区经济再高也不可能有蹭线高的) , 打野还需要出打野刀 , 无法快速提升经济 , 游戏初期他们的战斗力应该怎么保证?他们的游戏体验应该找谁呢?
难道真的以后就是打野辅助化?大家都玩蓝领打野算了?
辅助核心化
说完打野 , 我们再来聊一聊辅助 。
从策划对辅助的理解看辅助装的调整
王者荣耀:下赛季,打野辅助化,辅助核心化,然后是射手坦克化?
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在策划看来 , 辅助的问题主要有三个:
第一个问题是游走装很久没调整 , 机制设计有些落后了 。
第二个问题是辅助容易被队友嫌弃 。
第三个问题是辅助吃不到经济 , 感受不到自己对游戏胜负的影响 。
针对这三个问题 , 策划做出了一系列的调整 。 比如直接将游击被动的持续时间定格在10分钟;比如调整每个辅助装之间的属性等等 。
王者荣耀:下赛季,打野辅助化,辅助核心化,然后是射手坦克化?
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大家看看调整后极影的属性 , 强化被动甚至能为它的使用者增加120点物攻以及200点法强 , 这真的太bt了 , 要是这个装备早点出来 , 梦奇也不至于要重做了啊 , 简直直接可以封神了 。

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