《原神》3.0版本米哈游为什么只能切换一次道具

不得不说 , 《原神》3.0版本做得真不错啊 , 须弥地区的内容之多简直远超过去其他版本!特别是森林书系列任务 , 简直可以算作是《原神》的解谜巅峰 , 谜题还需要切换各种趣味小道具去破解……可是等一下 , 为什么《原神》都升到3.0版本了 , 我想切换一次道具还是这么麻烦?
《原神》3.0版本米哈游为什么只能切换一次道具
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回顾《原神》上线至今 , 米哈游几乎会在每一个版本当中 , 加入一个解谜的小道具 。 比如 , 七天才能用一次的参量质变仪 , 矿坑地图中加入的流明石触媒 , 鹤观地图加入的奇特的羽毛 , 稻妻地图加入的留念镜 , 以及各种活动的限时道具 。
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除此之外 , 米哈游还会不定期在《原神》当中 , 加入一些功能性或趣味性的小道具 , 典型的如尘歌壶和、能加速的红羽团扇 , 以及不同滤镜的照相机和荒泷的豪鼓 。 特别是红羽团扇 , 是旅行者赶路爬山必备的神器——当然 , 前提是你能忍受切换小道具时的繁琐 。
《原神》3.0版本米哈游为什么只能切换一次道具
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我们甚至不用登陆游戏 , 只需要稍微回想一下:打开背包 , 找到自己需要的小道具 , 点击它 , 然后回到主界面 , 再次点击道具 。 在之前的版本里 , 由于每个地图的解密方式基本一样 , 所以只能切换一次道具即可 。
但问题在于 , 须弥的解密方式过于多样化 , 特别是做森林书系列任务和挖宝活动的时候 , 得在多个道具中来回切换 。 又或者 , 我们传送到其他地区的时 , 可能只需要用一次的道具 , 也得频繁的切换 。
《原神》3.0版本米哈游为什么只能切换一次道具
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所以我就在想 , 为什么米哈游不能做一个类似功能轮盘一样的设计 , 让我们可以在轮盘上任意切换常用的小道具呢?可以想象 , 如果有小道具轮盘功能 , 不仅有助于旅行者的日常探索 , 米哈游也能在后续版本设计更多的解密方式 。
《原神》3.0版本米哈游为什么只能切换一次道具
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这里不负责任地大胆猜测 , 米哈游之所以迟迟不肯制作小道具轮盘 , 很大程度上是为了照顾手机端的旅行者 。 如果加入小轮盘 , PC端或许很容易就能一键呼出 , 但手机端势必要设计额外的按键 。 然而 , 《原神》的UI界面设计素来以简洁为核心 , 哪怕手机端也没有多余的按键 , 贸然加入很可能影响整体美观 。
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而且一直以来《原神》为了照顾手机端用户 , 甚至可以弱化PC端的画质表现力 , 以实现“一碗水端平”的理念 。 如果只是为了方便PC用户加入小轮盘 , 很可能引起手机端用户的不满 , 所以在找到更合理的解决方案之前 , 还不如先不做小轮盘——更何况 , 《原神》现在的小道具数量还不算特别多 。
《原神》3.0版本米哈游为什么只能切换一次道具】但我还是认为 , 随着《原神》的后续版本更新 , 加入游戏的内容也会越来越多 。 如果米哈游再不把小道具轮盘的开发尽快提上议程 , 最终只会影响旅行者的游戏体验 , 屏幕前的各位旅行者怎么看呢?

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