王者荣耀最影响平衡的6名英雄,最后一名巅峰赛没人能用

前言:王者荣耀英雄平衡非常重要 , 这是使得游戏上线5年以来能够火到现在的根本原因 , 拥有体验服的玩家都知道 , 策划经常会调整一些英雄并提前上线于体验服中测试 , 目的就是为了让这些超标或者过弱的英雄尽量达到平衡 , 但是不管再怎么改动 , 还是不可能使这上百名英雄都处于百分百平衡的 , 而有6名英雄就是目前最影响平衡的 。
王者荣耀最影响平衡的6名英雄,最后一名巅峰赛没人能用
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第一名英雄张良 , 操作起来还是有一定难度 , 但这仅限于他的一二技能 , 要是再加上三技能的效果加成 , 那么操作将会降低成妲己的难度 。 影响平衡主要就是张良的三技能 , 只要释放出来 , 只要不是无法选中的目标 , 无论是处于什么状态下都会被硬生生解除 , 而且没办法进行任何操作 , 持续期间内只能任由敌方英雄攻击 , 对于机动性强的英雄可就是致命打击了 。 虽然张良也是处于同等状态 , 进行移动和受到控制的话技能会失效 , 但问题不是很大 , 毕竟张良是作为主攻方输出 。
王者荣耀最影响平衡的6名英雄,最后一名巅峰赛没人能用
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第二名英雄鲁班大师 , 技能重做前跟张良的强度无异 , 只是玩法不同罢了 。 目标只要处于鲁班大师的攻击范围内 , 瞬间将会被拉至他所处的位置 , 同时再用一技能弹向反方向 , 抓人、带节奏方面比鬼谷子还更强一分 , 更重要的是一技能还能推进兵线 , 本来短时间内没办法进塔的小兵加快了速度 , 使得游戏节奏加快 , 顺风的话敌方没有反抗余地 , 逆风更是翻盘率飙升 , 平衡自然被打破了 。 当时的鲁班大师完全下不了Ban位 , 策划迫不得已才对他进行重做 。 如今修改了鲁班大师的技能效果 , 却有玩家又玩出新的花样 , 直到现在Ban还是不降反增 。
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第三名英雄阿古朵 , 低端局非常罕见的打野 , 相反到了高端局想用都难 , 阿古朵的清野效率很高 , 定位是主坦克副辅助 , 不过伤害和持续消耗却都是偏高的 , 独特之处在于别的打野需要击杀野怪 , 而阿古朵则是收服 , 前期5秒就能拿到任何一只野怪的金币和经验 , 后期更是10秒内可以拿到整片野区 。 刚上线不久的阿古朵才算是真正的影响平衡 , 收服野怪的速度比当初一秒拿龙的刘备还恐怖 , 况且释放收服技能期间只要不被控制 , 那么对方再怎么攻击阿古朵也不会打断技能 , 即使是直接反野对方也无可奈何 。
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第四名英雄大乔 , 同样非常特别的辅助 , 技能可以将队友传送回泉水的同时恢复满状态 , 再利用四技能传送回指定位置 , 是一个真正的移动穿梭泉水 , 相当于太乙真人与蔡文姬的升级版本 。 目前玩家们已经逐渐意识到大乔的强度超标了 , 当然这也是对于会玩的人而言 。 大乔看似技能简单却需要极其强大的意识 , 不用交流就能懂得队友的意思 , 这是最基本的 。 如果稍微出现一点失误 , 那么之后的损失都会甩给大乔 。
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第五名英雄干将莫邪 , 因为难度系数的原因 , 许多玩家都不认同他的强度已经超标了 , 但事实就是如此 。 伤害爆发高 , 一个大招就能秒掉同等级的脆皮 , 这恐怕是英雄池里唯一的一名 , 守家能力突出 , 是法师版本的高地保安 , 据说有干将莫邪的一方 , 高地被破坏的时长至少被延迟了5分钟 , 跟百里守约不相同 , 干将莫邪的技能后摇更大 , 所以大多时候都是以预判为准 , 不过操作难度会随着时间增长而变得更加简单 。

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