触乐夜话:喜迎通关( 二 )


每次被卡到痛不欲生的时候 , 我就去她那里搜一搜相关视频,看看概率流大师的打法 。事实证明,老程不仅能用她充沛的幽默感安慰我们受伤的心灵,有时还真能让人在她那花样百出的死法中领悟到一些经验 。只要看几分钟程氏月亮头,我就又能信心满满地回到苇名城了 。

触乐夜话:喜迎通关

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概率大师程在日
这游戏这么难,经常打半天连Boss都见不到,到底乐趣在哪呢?——这几个月以来,目睹我在社交媒体上哀嚎的朋友们总是这样问我 。现在我想我能给出一个有说服力的回答了 。正如程在日老师所言:“雪夜访戴 , 乘兴而来,兴尽而返 。打游戏最珍贵的也是这份兴致,是打游戏的时光本身 。真正的好游戏它是不挑玩家的,不同水平的人能玩出不同的乐趣 。”
对我来说 , 《只狼》的乐趣就在于在高难度中不断体验一点一滴的进步 。没有人愿意看着“死”字一次次出现,但这个字出现得越多 , 最后通关的时刻也就越快乐 。毕竟变强了的不是狼,而的的确确是拿着手柄的我们自己 。况且对于一个以菜著称的“魂”游新手来说,通关时刻更是意味着翻身做主和一雪前耻 。想到以后就能吹嘘自己打过了怨恨之鬼 , 之前所有的辛苦都值了 。
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然后马上就被心中的弦一郎打得哇哇大哭
说到底,这种乐趣回报机制实际上建立在玩家对游戏本身的信任上 。相信这是一款值得付出时间和精力的游戏,才有可能愿意在受苦中耐心体会乐趣 。而这种信任并非一朝一夕可得,它必定来源于制作者多年努力付出积累的声誉 。当游戏尊重玩家 , 玩家信任游戏,最美好的游戏体验就由此产生了 。在芦苇原迎来破晓的时刻,我还是想说一句:谢谢你?。橛⒏?。

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