除了内卷 ,ChatGPT能为游戏行业带来什么?( 二 )


除了内卷 ,ChatGPT能为游戏行业带来什么?

文章插图



而用户的纠错反馈,在促进AI学习进化的同时,也带来了恶意误导的风险 。因此 , 在使用ChatGPT获取信息时,用户自身也依然要保持谨慎 。
追求开放自由的游戏 能喝到ChatGPT的汤吗
不同于AI绘画对画师行业的挤压,ChatGPT的影响范围更加广泛 。在ChatGPT展示出了它写游戏策划和代码的能力后 , 一些从业者发出了半是玩笑半是真心的哀嚎:要被优化掉了 。
连Taptap 的运营也开始散发着被内卷的焦虑:
除了内卷 ,ChatGPT能为游戏行业带来什么?

文章插图



虽然无法确定饭碗危机的严重程度,但AI在游戏中的存在感确实越发明显了 。此前《时空中的绘旅人》《未定事件簿》角色的AI配音,《此女孩不存在》由AI生成的全部素材,以及《王者荣耀》不定期开放的“绝悟人机”等,都展现了AI技术在游戏中的广泛应用 。
而从近期国内外游戏厂商申请AI作曲、战力评估、动态难度模型等AI技术专利的一系列行为来看,除了内容生成,还着眼于在游戏互动方面追求千人千面,为玩家带来独一无二的游戏体验 。
那么,作为智能对话模型,ChatGPT强大的算法和自然交互体验,是否能在游戏中,尤其是以剧情导向为核心、或追求自由交互的开放世界的游戏中发挥作用呢?或许可以从过往的尝试中得到一些启发 。
2020年,RCT公司发布了一篇名为“《西部世界》走进现实,一小时生成无限剧情”的文章 。在《西部世界》中,一切都是以玩家为中心展开的,玩家可以与NPC自由交谈,并生成个性化剧情 。
为了展示这种模式,RCT将当时OpenAI的最新成果API加入了混沌球算法中,推出了一个小游戏《盗梦人》作为技术演示原型 。在游戏中,玩家可以通过自由打字、移动、使用道具等方式与NPC互动,对方则会根据人设做出不同的反应,从而推动不同剧情的发展 。
除了内卷 ,ChatGPT能为游戏行业带来什么?

文章插图



但这类模式并未能出现在大型游戏中,即使市面上的3A大作,尤其是开放世界,许多都有着较高自由度的交互系统 , 但大多都局限在特定的环境内,对主线剧情没有太大的影响 。在手游领域,剧情带动游戏模式更为突出,许多非剧情核心的游戏,也会在剧情方面投入大量资源,而剧情大多是固定的,即使是有着分支的剧情 , 玩家实际上也还是走在既定路线上,剧本之外的想法并不被支持 。
在吐槽开放世界不开放的同时 , 也有一些玩家认为,叙事结构设计决定了开放世界并不完全开放,在自由探索之外,玩家依然需要走既定的路线推动游戏的发展 。
不过,在对主线剧情影响不大的NPC交互上,自由交互的尝试并不少 。此前网易《逆水寒》手游的宣传中,称为其中几百名NPC配置了AI系统 , 可以与玩家自由交互,玩家间盛传的自由对话游戏截图,似乎也证明了这一点 。虽然尚且无法明确能做到什么程度,但这也标志着这样的趋势并不遥远 。
除了内卷 ,ChatGPT能为游戏行业带来什么?

文章插图



相比起开放世界游戏,文字游戏或许与ChatGPT的功能更为适配 。国内橙光、易次元等平台的文字游戏 , 或者更早的日式AVG游戏,这类人机互动电子小说游戏,虽然其人设、故事走向和结局都是已经提前设定好了的 , 但由于复杂丰富的流程分支,不经意的选择也可能会影响到走向,会给玩家带来高自由度和代入感 。

相关经验推荐