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今日病休(图/小罗)
利用居家办公省下来的通勤时间 , 我终于把美剧《龙之家族》追完了 。剧集改编自乔治·R·R·马丁的新书《血与火》,相当于《冰与火之歌》的前传 。不过,10月底就结束的剧,拖拖拉拉到现在我才看完 。往好处想 , 写夜话的时候不用担心剧透了 。当最后一集播完,我竟然没看出什么终止之感,还在等着下一集加载,才发觉这季已经到此为止了 。这就完啦?我有点难以相信 。

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本季最后一个镜头
从前的电视剧是这样的么?——我像鲁迅小说里的九斤老太一样忿忿地念叨起从前 。我还记得《权力的游戏》第一季的结尾,丹妮莉丝流着泪杀死了变成行尸走肉的卓戈卡奥,然后坐在烈火灰烬中重现,身上爬着3条幼龙 。还有第四季的结尾 , 泰温在马桶上被提利昂射杀,瓦里斯带着小恶魔逃离君临 。在从前的系列里 , 基本每季的最后一集都是那季最精彩、最紧凑的部分:前边的各条线索最终交织在一起,引发新的矛盾,为接下来的故事开端 。
倒不是说《龙之家族》的最后一集不精彩 。巨龙瓦格哈尔一口吞掉小王子和它的龙那段,完全可以算作名场面 。毫不夸张地说,那几秒钟完全刷新了我对这个系列里龙的认识 。我从来没想到它们之间会有这么大的体格差异,大到像是老鹰咬死小鸡 。但除了这一幕和无冕女王骑着龙破土而出以外 , 这集实在难以称得上高潮迭起 。

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这个体格差异也太恐怖了……
【触乐夜话:看完最后一集】这个问题应该说不是最后一集才出现的 。纵观这部新剧,故事实际上十分单一 。顺着时间线一一道来的剧情,虽然铺平垫稳 , 但也了无生趣 。“权力的游戏”系列极为突出的多线叙事,在这部剧集里几乎完全没有体现 。本来偌大一个维斯特洛大陆,再加上几百个家族和几千个人物,这样的背景纵深提供了广阔的空间 。在此基础上的多线叙事,就成了剧集调节叙事节奏、控制情感韵律的绝佳手段 。在《权力的游戏》第五季的最后一集,詹姆看着女儿在怀里死去 , 艾莉亚在无面者处失去视力,瑟曦裸身游街,雪诺刀下惨死 。众多情节一个接一个 , 在一个多小时里把情绪推进到顶峰 。
有着这么丰富的故事,观众情绪实际上是不需要卖力渲染的 。但我们的《龙之家族》里显然没有这些东西 。这就让它只好设计了许多仅具情绪意义的镜头,进一步降低了全剧的信息密度 。比如最后一集的最后一个镜头 , 如果以“权力的游戏”的标准来看,或许就完全没有必要 。小儿子被害,母亲愤怒悲伤是想当然的事情 , 这几分钟除了表现出“母亲很生气”之外还传递了什么信息呢?

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《权力的游戏》第五季最后一集:瑟曦游街
另外,剧集在展现人物性格复杂性这方面实在用力过猛,有几处甚至让我又心累又想笑 。我屡屡想拉起编剧胖乎乎的小手 , 恳求他放过人物也放过自己吧 。为什么要把每个人都写成邪恶又温情的多面角色呢?当年福斯特写《小说面面观》,也没说圆形人物就一定比扁平人物高级啊 。复杂立体的核心角色搭配扁平稳定的普通角色,才能构成一部主次分明的作品 。把每个人都写得复杂多面 , 不仅会让观众失去可以依托的共情点,也会让整部剧集显得优柔寡断、儿女情长——这当然不是贬义词,但它好像不该用来形容一部“权力的游戏”衍生剧吧 。
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