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为解决玩家“安装难、调参难”的问题,大朋VR E4自带“大朋助手”驱动软件提供装机、调参、适配一站式服务 , 轻松解决让玩家们头疼的技术难题,真正实现“买回家就能用,戴头上就能玩” 。另外,大朋VR E4还完美适配7000+的Steam VR游戏,彻底解决了玩家们对游戏兼容性的后顾之忧 。
还有很关键的一点——重量 。《艾利克斯》刚刚推出之际 , VR一体机热度奇高,不少人选择购买,结果买回来玩上一个小时就开始脖颈酸痛、满头大汗,甚至得上“VR脖” 。事实上,一体机大多重量超过500g,例如Meta刚刚推出的Quest Pro , 重量就高达722g,国产的PICO 4 Pro重量也达到了586g , 光是想想就让人脖颈有些难受起来 。
在重量方面,大朋VR E4也没有让人失望 。机身大幅减重 , 不计头带、数据线仅有280克,相同游玩时间的疲劳度明显减轻,终于不必再“游戏半小时 , 按摩三个点” 。而且大朋VR E4采用了inside-out定位方案, , 抛弃了传统沉重基站的同时还能精准定位,也能适用于更多空间、场景 。
吹响号角,VR革新
看着大朋VR E4在性能、功能、服务等方面做出的诸多革新优化,不少海外科技、游戏圈达人也纷纷在第一时间转发关注,并表示将直播讨论E4相关内容,期待之意溢于言表 。

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这或许就是对玩家期待最好的回应——
两年前,《艾利克斯》横空出世,预售数量超过30万套,带给玩家们超前游戏体验的同时,也让国内外一众VR厂商感受到了莫大的危机 , 开始在设备端勇攀高峰 。

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两年时间里,《行尸走肉:圣徒与罪人》、《无人深空》、《Boneworks》、《微软模拟飞行》等优质的VR游戏如雨后春笋般争先涌现 , Meta Quest Pro、PICO4、大朋VR E4等先进VR设备也走也到了台前 。

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根据权威三方机构Newzoo研究显示,2022年VR游戏规模将达到近18亿美元,全球活跃VR数量将达到2770万台 , 而这两项数值或将在2024年分别达到32亿美元和4600万台 。

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如此看来,VR游戏与VR设备的“抱团加速”发展模式已然开启,未来几年中 , 玩家们将有望见证一场属于VR游戏的狂欢 。
【《半条命:艾利克斯》新mod降临】据悉大朋VR E4国内发布最快将在本月举行,也期待E4上线后能为“Incursion”及其他Steam VR游戏带来更优质的游戏体验,并真正降低VR准入门槛 , 让更多游戏玩家爱上VR,在虚拟现实世界中获得真实的快乐 。
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