DNF的未来一片光明,深入剖析韩服策划尹明镇的“开发者笔记”!( 二 )


那么具体未来会更新哪些内容呢?
DNF的未来一片光明,深入剖析韩服策划尹明镇的“开发者笔记”!
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0134C和三觉相关内容
这方面已经是反复强调的内容之一了 , 可以看出尹策划对这方面的重视程度 。 在发布会上就曾讲过 , 这是必须要解决 , 而且是迫在眉睫的内容 。 以及对34C这个职业的出现表示不太满意 , 但是已经有这样的设定又不太好轻易地更改 , 所以虽然着急但是也会进行不断地一点一滴地修改和优化 。
例如 , 34C相关的内容首先组队可以吃到自己的伤害加成了(国服已更新) , 但是在不组队 , 以及就算组队情况下 , 伤害都要比传统纯C要低一档次 , 更不用说在一线以及超一线的职业面前 , 连一半的输出都不到(给纯C提供34%的伤害之后) 。
尹策划表示 , 未来要独立34C这个功能 , 也可以把它看作为“消除34C”这个功能 , 那么34C的消失必定会影响整个玩法变化 , 以及34C各个职业的打法配装等 , 当然细节就不多说了 , 毕竟是未来的内容 , 也只能大体说一个方向了 。
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尹策划还表示 , 对于平衡性职业必须要一点一点的改 , 而且也表明 , 现在做的平衡性调整基本上都是上一个策划(姜正浩)已经定好的 , 然而尹策划并不太满意 。
尹策划在发布会上也表示说 , 职业除了加强也需要削弱才能达到平衡的目的 。 你不能一个职业加强10% , 另外一个职业加强5%这样做平衡 , 这样永远也无法真的平衡 , 并且还有各种团队合作的情况出现 。
因此尹策划表示在未来会有不断地职业平衡出现 , 十月底韩服测试服就会出现新一轮的9个职业平衡性调整 。 那么未来职业平衡具体如何我们还需要进一步期待 。
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02DNF的未来开发方向
尹策划的开发者笔记当中提到了未来的规划部分!这部分内容其实是一个大概的框架说一说的 。
简单地说就是未来会出一些玩家可以积极参与的互动性的玩法 , 每一个玩家都能参与其中 , 让玩家都可以获得参与感 , 成就感 , 同时还可以获得高价值的奖励 。
除了积极互动的玩法 , 当然也要出一些新的地下城 , 来补足玩家现在刷各种现有的100级地图产生的审美疲劳的问题 。
新出的地下城预计会加速产出100级装备的材料 , 或者是一个100级各种史诗装备 , 神话 , 材料的综合性副本也说不定 , 这需要等12月的韩服冬季发布会才能得知了 。
不过有一点可以预测到 , 未来或许会加入“无名镇”这种类似的玩法是一定的了 。 试想一下 , 可以高度利用过去的素材美术材料 , 只需要调整数值 , 就可以让玩家一方面回味过去 , 另一方面有更高调整 , 以及获得各种100级所需要的道具 , 一箭三雕 , 岂不美哉 。 当然这都是小梦的个人猜测罢了 , 具体还需要看线上内容才得知啦 。
总结
DNF的未来一片光明,深入剖析韩服策划尹明镇的“开发者笔记”!
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尹策划的开发笔记80%的内容都是已经在做的内容 , 或者已经做出来的内容 , 可以证明正在一点点地实现所承诺的更新内容 。
我们可以看到 , 相比讲策划的开发笔记 , 更多的是“已经履行”的内容 , 而不是我们以后要怎么做怎么改 , 实际上改成什么样就不好说了的那种无所谓的态度 , 这也是为什么大家更相信他的原因了吧 。
以上就是本次尹策划开发笔记的分析内容了 , 如果大家有想吐槽的就在评论区说出来吧 。

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