PS中国之星计划群访:让中国开发者在全球大放光彩( 五 )


Q:我想问包波先生和江口先生,前两期“中国之星计划”中的一些游戏还没有推出,而且没有在今天发布会上重点介绍 , 他们目前的进度怎么样?比如《演灭》、《边境计划》,《演灭》发行商在社交媒体发布了一个新的视频 , 但是没有在这次发布会看到视频,有什么原因吗?今天的发布会为什么没有对公众直播,我觉得这是可以值得大力宣传推广的好事 。第二想问一下钛核的弢哥,《暗影火炬城》已经正式推出,钛核接下来的方向是什么?是开发《暗影火炬城》的续作 , 还是有一些全新的项目?
包波:今天我们的视频,所有没有发布的“中国之星计划”的项目全部是有展示的,《演灭》是有的,而且《演灭》离发布日期并不远 , 他们将要发行的事儿也一直在说 。《边境计划》也是,他们开发有一些波折 , 但是目前还是比较顺利的,最近的版本我已经看过,品质还不错 。所有“中国之星计划”的项目我们都在跟踪,尽量提供我们能提供的所有支持,他们目前的开发进度我可以给大家一个承诺,都还不错 。我就说这些 , 其他的细节可以之后再交流 。

PS中国之星计划群访:让中国开发者在全球大放光彩

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Q:今年PlayStation有发布新的VR硬件,过去两期也有《边境计划》这样的登录VR平台的游戏,因为VR游戏和传统的主机游戏有一定区别,想问一下“中国之星计划”对于VR游戏的支持和传统的主机游戏有什么不同?
包波:这个硬件刚出来,现在国内已经有很多开发者拿到了硬件,第二就是“中国之星计划”对VR项目非常欢迎 , 不管这些项目在不在“中国之星计划”里边,我们都会提供最完备的支持,因为我的团队本身就是开发团队 , 不进“中国之星计划”,我的团队也会强力支持他 。我们VR的项目,现在是完完全全,不限类型,VR/AR完完全全在我们的选材名单 。
江口达雄:VR的内容特别有发挥开发者想象力的空间,和一般游戏比起来,大家探索当中,第一代上市到现在六年,慢慢开发者越来越了解VR是怎么做,比较好玩 。但是我觉得还有发展的空间,我觉得对中国的国内开发者,这是一个机会,不是规模 , 不是投资金额的多不多,这是想象力、创意力的一个发挥机会 , 所以真的很欢迎有VR团队参加这次的第三期 。
Q:我想问江口先生和包先生 , 最近一段时间的新闻曾经提到过索尼对于跨平台方面比较重视,最近这几年订阅制也是各家主机平台的一个趋势,跨平台和订阅制这些趋势,对于索尼“中国之星计划”的发展有怎样的影响?或者你们怎么考虑这些趋势对“中国之星计划”的影响?
包波:这个问题我现在简单答一下,因为这个我们完全是了解的 , 就是全球各种公司、渠道,我们完全是了解的 。“中国之星计划”所有项目都会考虑到这边的订阅计划或者是别的相关的一些服务 , 只要他们足够优秀,都是可以的 。第二 , 我们现在跨平台的这个事,您可能因为看过我们全球总裁的报道 , 我们对PC平台都是非常重视的,我们现在,包括很多的项目,我们都是会鼓励大家尽量在同时做PC平台,建议PC和PlayStation同发 。
【PS中国之星计划群访:让中国开发者在全球大放光彩】江口达雄:“中国之星计划”的角度来说,我们还是期待主机游戏的项目为主 。但我们希望继续探索主机游戏的项目,我们也一定会做更多元平台、游戏类型的探索,但是“中国之星计划”还是主机游戏为主 , 包括VR 。

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