《黑暗之魂3》武器及玩法流派多种多样 , 但大家都以高伤害为目标 , 今天小编带来“亚里斯猫德”分享的《黑暗之魂3》幸运太刀流加点&玩法思路 , 感兴趣的玩家跟小编一起来看吧 。

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主运气加点出血附魔
原理:血源玩家(希望魂系列本家玩家不要敏感 , 我本人是血源转过来的 , 所以只能拿血源比)很容易注意到血源对负面状态条累积满出
瞬时性负面效果之后 , 游戏在一小段时间内有一个保护机制 , 也就是在那个时间内你免疫之前的那种负面状态 , 这反映到游戏上就是你在那个时间内不会积累状态条 。举个最简单的例子 , 在大脑姐的凝视下出狂暴暴血后 , 在一小段时间内——也就是游戏出狂暴字幕那会——你是免疫狂暴的 , 这时候即便你依然在大脑姐的凝视之下也是不涨狂乱条的 。同理 , 插满急毒宝石的太刀也不能连续让boss出急毒效果——一定要毒爆后过一小段时间 。
魂3目前我没发现这个机制(也许魂123这系列本身就没这个机制) , 所以这就给出血流提供了可能
目前本人运气已经点到40 , 打刀附魔出血后 , 一般小怪大概2刀必爆 , 最多也就3刀——还不爆的基本是对出血有强抗性 , 当然 , 最爽的就是碰到标题里的河马了 , 砍一刀爆一下 , 一次爆将近一千 , 大河马活不到5刀
武器最好不要粗制 , 当然前中期加点幸运造成点数紧张 , 可以用粗制过度 , 粗制情况下出血是固定的33 ,
武器在无特制、运气40的情况下 , 出血效率是41左右 , 如果特制为出血武器 , 出血效率能升到50
一直拿晾衣杆+绯刃 , 莽boss出血那一下很爽 , 玩了这么久目测是没保护机制的 , 出血了继续砍跟上一次要一样的次数
【《黑暗之魂3》幸运太刀流加点及玩法思路解析攻略】
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